IA, la apuesta de Corea del Sur para competir globalmente
El director de Stellar Blade defiende la IA como herramienta esencial para que la industria surcoreana compita a nivel m...
--- START OF FILE base.html ---
14 artículos con esta etiqueta
El director de Stellar Blade defiende la IA como herramienta esencial para que la industria surcoreana compita a nivel m...
La junta de Electronic Arts da luz verde a la adquisición por 55.000 millones de dólares, un paso clave a la espera de l...
El estudio detrás de Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive, rechaza la expansión a pesar del éxito, prefirie...
Glen Schofield, fundador de Sledgehammer, expresa su pesar por la transformación de EA y Activision, comparándolo con la...
El exejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, señala que los estudios japoneses tienen dificultades para igualar la vel...
Masahiro Sakurai, creador de Super Smash Bros., prefiere una vida modesta y que los jugadores se centren en los juegos, ...
La legendaria diseñadora y campeona de Space Invaders ha muerto a los 62 años tras una batalla contra el cáncer de pulmó...
Ubisoft UK prevé una caída de ingresos debido a la menor compra de juegos físicos y la preferencia por títulos populares...
A pesar de las expectativas, el esperado GTA 6 no solucionará los problemas sistémicos de la industria, según un analist...
Rockstar Games despide a decenas de empleados en Reino Unido. La empresa matriz, Take-Two, alega "conducta gravemente in...
El co-creador de Fallout, Tim Cain, explica por qué los precios de los videojuegos no han seguido la inflación, señaland...
Meghan Morgan Juinio, exdirectora de desarrollo de producto en Santa Monica Studios, aboga por un retorno a juegos diver...
Una exdirectiva de Sony sugiere que títulos como Astro Bot, de menor escala pero alta calidad, podrían ser la solución a...
Glen Schofield, veterano de la industria y creador de Dead Space, propone un plan de tres puntos para revitalizar el sec...