• Sandfall Interactive no busca expandirse tras el éxito de Clair Obscur: Expedition 33.
  • El director Guillaume Broche valora las limitaciones creativas para mantener la calidad.
  • El estudio prefiere centrarse en el desarrollo de juegos antes que en la gestión de un equipo mayor.

El éxito comercial y de crítica de Clair Obscur: Expedition 33, galardonado en múltiples ocasiones, podría llevar a pensar que su desarrollador, Sandfall Interactive, optaría por aumentar el tamaño de su equipo. Sin embargo, la realidad es que el estudio ha decidido mantener su estructura actual, priorizando la creatividad y la implicación directa en el desarrollo.

Prioridad a la creatividad y las limitaciones

En una reciente entrevista, el director Guillaume Broche declaró que no tienen interés en una producción a mayor escala para sus próximos proyectos. Según Broche, las limitaciones son beneficiosas para el proceso creativo, permitiendo al equipo ser la mejor versión de sí mismos. Esta filosofía se mantiene a pesar de contar ahora con más recursos económicos tras el éxito del juego.

La importancia de las limitaciones creativas

Broche enfatizó que la tentación de escalar no es atractiva para ellos. El equipo directivo, incluido él mismo, prefiere seguir involucrado directamente en las tareas de desarrollo. El director afirmó que disfrutan más haciendo juegos que gestionando grandes equipos, y que los últimos cinco años han sido de los más felices de su vida, deseando repetir esa experiencia. El estudio valora la calidad y la pasión por el desarrollo por encima del crecimiento corporativo.

Un enfoque diferente ante el éxito

Es importante recordar que, si bien Sandfall Interactive mantiene una estructura contenida, Clair Obscur: Expedition 33 no fue desarrollado por un equipo minúsculo. El juego contó con la colaboración de otros estudios externos. A pesar de ello, la decisión de no buscar una expansión masiva es notable en la industria actual, donde el crecimiento suele ser la respuesta automática al éxito financiero. Esta postura demuestra un compromiso con la visión artística y la satisfacción del equipo.

Manteniendo la esencia del desarrollo

La preferencia de Sandfall Interactive por mantener sus limitaciones creativas subraya una filosofía de desarrollo centrada en la pasión y la calidad. En lugar de perseguir ciegamente el crecimiento y la acumulación de recursos, el estudio elige preservar un entorno donde la creatividad pueda florecer sin las complejidades de una gran corporación. Esta decisión podría ser un modelo inspirador para otros estudios que buscan un equilibrio entre el éxito comercial y la integridad artística.