• El estudio TiMi Montreal de Tencent cierra sus puertas tras menos de cinco años.
  • La compañía buscaba expandirse a títulos AAA multiplataforma en Norteamérica.
  • El cierre se produce en un contexto de repliegue de inversión de editoras chinas en estudios occidentales.

El estudio TiMi Montreal, fundado en 2021 por Tencent con el objetivo de desarrollar juegos AAA de mundo abierto para múltiples plataformas, ha cerrado sus puertas sin haber lanzado ningún título. La noticia, avanzada por Game File y confirmada a través de LinkedIn, marca un nuevo capítulo en la estrategia de las grandes editoras chinas de reducir su inversión en estudios de desarrollo en Norteamérica. Este cierre se suma al de TiMi Los Angeles (Team Kaiju) en 2023, evidenciando una reevaluación del mercado y los costes de desarrollo en Occidente.

El ambicioso proyecto de Tencent en Montreal

TiMi Montreal se concibió como un centro neurálgico para atraer talento de primer nivel, especialmente de compañías como Ubisoft, dada la proximidad de Montreal a su gran centro de desarrollo. De hecho, el estudio contó con la incorporación de Ashraf Ismail, ex director creativo de Assassin's Creed Valhalla, quien se unió en 2022 tras su salida de Ubisoft. La intención de Tencent, a través de su división TiMi Studio Group (responsable de éxitos móviles como Honor of Kings), era clara: dar el salto a producciones de mayor presupuesto y alcance global. Sin embargo, el estudio nunca llegó a anunciar oficialmente ningún proyecto ni a detallar su participación en títulos ya lanzados.

Retirada estratégica de las editoras chinas

El cierre de TiMi Montreal no es un hecho aislado. En los últimos años, se ha observado una tendencia de varias editoras chinas a reducir su inversión en estudios occidentales. Factores como los elevados costes de desarrollo en Estados Unidos y la competencia en el mercado han llevado a compañías como NetEase a recortar su apoyo a estudios recién creados. Esta tendencia sugiere una consolidación y una reorientación de las estrategias de expansión internacional de las grandes empresas tecnológicas chinas en el sector del videojuego.

Impacto en la industria y el talento

La clausura de TiMi Montreal deja un sabor agridulce entre los profesionales que formaban parte del estudio. Las declaraciones de algunos exempleados reflejan la frustración por no poder mostrar el potencial del equipo y la calidad del trabajo realizado. La pérdida de un estudio con aspiraciones AAA en una ciudad con una fuerte tradición en desarrollo de videojuegos como Montreal es un golpe para el ecosistema local. La búsqueda de talento y la creación de estudios en Occidente por parte de editoras asiáticas ha sido una constante, pero los resultados no siempre cumplen las expectativas iniciales, como demuestra este caso.

El futuro de los estudios AAA en Norteamérica

La situación de TiMi Montreal pone de manifiesto los desafíos inherentes a la creación y mantenimiento de estudios AAA en mercados extranjeros. Los altos costes, la competencia feroz y la necesidad de obtener resultados rápidos pueden llevar a decisiones drásticas por parte de las compañías matrices. Es probable que veamos una mayor cautela en futuras inversiones de este tipo, priorizando quizás proyectos más seguros o colaboraciones estratégicas. Este repliegue de las inversiones podría afectar proyectos como *Beyond Good & Evil 2*, del cual Ubisoft sigue trabajando. Descubre más sobre la situación actual del título en la confirmación de Ubisoft sobre *Beyond Good & Evil 2*. Asimismo, esta situación recuerda a la reevaluación del mercado que sufren las editoras, un tema del cual se ha hablado a raíz de la implementación de la IA en la industria, donde algunas de las grandes compañías han mostrado rechazo, como es el caso de las grandes editoras de videojuegos y su rechazo a la IA. El futuro de los grandes estudios AAA en Norteamérica, especialmente aquellos respaldados por capital extranjero, dependerá de su capacidad para adaptarse a un mercado en constante cambio y demostrar rentabilidad.