• Ubisoft reafirma su compromiso con Beyond Good & Evil 2.
  • El juego se mantiene como una prioridad estratégica para la compañía.
  • La saga continúa siendo parte de la reestructurada Ubisoft.

Ubisoft ha confirmado recientemente a Kotaku que Beyond Good & Evil 2 todavía se encuentra en desarrollo. Este anuncio llega tras una importante reestructuración interna que llevó a la cancelación de siete títulos, incluyendo un remake de Prince of Persia: The Sands of Time. La secuela, que fue anunciada por primera vez en 2008 y ha tenido varias reapariciones desde entonces, no ha sido cancelada, según la compañía detrás de sagas como Assassin’s Creed y Rainbow Six Siege.

El futuro de Beyond Good & Evil 2

Un portavoz de Ubisoft declaró: “Como se mencionó en el comunicado de prensa de ayer, Beyond Good & Evil formará parte de Creative House 4, dedicada a mundos de fantasía inmersivos y universos narrativos. Beyond Good & Evil 2 sigue siendo una prioridad para nosotros dentro de nuestra estrategia centrada en las aventuras de mundo abierto”. La saga Beyond Good & Evil se mantiene como un pilar dentro de la nueva estructura de Ubisoft, asegurando su continuidad.

Un largo camino de desarrollo

Beyond Good & Evil 2 fue presentado inicialmente en 2008 con un tráiler que sugería gameplay temprano, aunque esa versión del juego ha sido descartada. En 2017, Ubisoft volvió a anunciar el título, presentándolo como un ambicioso juego de ciencia ficción de mundo abierto y precuela del título de 2003. Desde entonces, el juego ha parecido atrapado en un infierno de desarrollo, perdiendo a su director creativo en 2023. A pesar de los obstáculos, Ubisoft insiste en que el proyecto sigue adelante, aunque sin ofrecer detalles sobre su fecha de lanzamiento o las plataformas disponibles.

La estrategia de Ubisoft

La confirmación de que Beyond Good & Evil 2 sigue en desarrollo subraya la apuesta de Ubisoft por sus propiedades intelectuales más queridas y sus proyectos a largo plazo. A pesar de las cancelaciones y reestructuraciones recientes, la compañía busca mantener un enfoque en títulos de mundo abierto con fuerte componente narrativo. Esta estrategia busca consolidar su posición en el mercado y ofrecer experiencias inmersivas a sus jugadores. La saga Beyond Good & Evil, con su rica historia y universo único, encaja perfectamente en esta visión. Esta noticia llega en un momento donde Ubisoft está trabajando en Assassin’s Creed: Shadows, y ya han mencionado que están ignorando a los trolls. Puedes leer más sobre esto en este artículo: Ubisoft: "Empezamos a ignorar a los trolls con Assassin's Creed: Shadows". Además, la compañía busca mantener su apuesta por juegos de mundo abierto, como también lo ha hecho con The Division, como mencionamos en nuestro artículo: Filtrada una posible edición definitiva de The Division en Japón. Finalmente, Ubisoft también anunció que "Beyond Good & Evil" formará parte de Creative House 4, dedicada a mundos de fantasía inmersivos y universos narrativos.