- Embark Studios, creadores de The Finals, ha sido criticada por usar IA generativa para las líneas de voz en Arc Raiders.
- El director de diseño, Virgil Watkins, califica el uso de la IA como un 'desbloqueo' para crear personajes con voz cuando no tenían la capacidad.
- Watkins admite que la calidad de la generación de voz por IA no ha sido óptima y que el estudio no planea expandir su uso a otras áreas de forma masiva.
A pesar del éxito de Arc Raiders, uno de los títulos destacados de 2025, el estudio Embark Studios mantiene una postura cautelosa respecto al uso de la inteligencia artificial. La controversia surgió por la implementación de IA generativa para producir las líneas de voz del juego, lo que generó declaraciones contradictorias por parte de la dirección del estudio. Si bien el CEO Patrick Söderlund afirmó que la IA no se usaría para 'reemplazar personas', también destacó su importancia para la creación de sus juegos. Esta aparente contradicción ha generado debate en la industria.
Postura ambivalente sobre la IA en el desarrollo
Virgil Watkins, director de diseño de Embark Studios, ha expresado una opinión más moderada sobre la integración de la IA en el desarrollo de videojuegos. En una entrevista reciente, Watkins describió el uso de la IA como un factor que permite realizar tareas que antes eran imposibles o muy costosas. Específicamente, la tecnología de texto a voz fue un 'desbloqueo' para poder incluir personajes con diálogos cuando el estudio carecía de los recursos necesarios para contratar actores de voz. Sin embargo, admitió que la calidad de estas voces generadas por IA no siempre alcanza el nivel deseado, calificando la experiencia como un 'complemento' más que una mejora sustancial.
La IA como solución temporal
Watkins reconoció que la implementación de la IA en Arc Raiders fue una solución para superar limitaciones de capacidad en un momento dado. La calidad de las voces generadas por IA, según sus propias palabras, podría no haber alcanzado el estándar esperado, lo que sugiere que su uso fue más una medida de emergencia que una estrategia de desarrollo a largo plazo. El estudio no tiene planes inmediatos de 'abrir las compuertas' a todo tipo de herramientas de IA, sino que prefiere explorar tecnologías emergentes para desarrollar sus propias herramientas internas, lo que les ha permitido crear contenido a la escala que tienen con el equipo actual.
Exploración de tecnología emergente
Embark Studios continúa explorando el potencial de las tecnologías emergentes para optimizar su flujo de desarrollo. La filosofía del estudio se centra en construir lo mejor posible con los recursos disponibles, lo que a menudo implica la creación de herramientas personalizadas. Esta aproximación les ha permitido mantener la producción de contenido a gran escala, incluso con un equipo de tamaño limitado. Aunque no son ajenos a las preocupaciones de la industria sobre el uso de la IA, su enfoque principal sigue siendo la innovación y la autosuficiencia en el desarrollo de sus títulos. El reciente uso de IA en Arc Raiders ha generado ciertas dudas en la comunidad, como se puede leer en la actualización sobre el juego Arc Raiders: Actualización 1.3.0 introduce cambios de equilibrio y correcciones.
Recepción de las críticas y el futuro
A pesar de las críticas y el debate generado en torno al uso de la IA, Embark Studios no ha mostrado una pausa significativa en su estrategia. La empresa sigue enfocada en la exploración de la tecnología y la creación de herramientas propias para mantener su ritmo de desarrollo. No obstante, el estudio asegura estar atento a las preocupaciones de la comunidad y a las implicaciones éticas del uso de la inteligencia artificial en la industria del videojuego. El éxito de Arc Raiders demuestra que la adopción de estas tecnologías, aunque controvertida, puede ser viable. El debate sobre el uso de IA se extiende en el mundo del gaming, con ejemplos como el impacto de la IA en los precios de las GPUs de gama alta, que reflejan la creciente influencia de esta tecnología.