- El desarrollador Tonda Ros confirma que no habrá secuelas para su aclamado juego Blue Prince.
- Cada proyecto de Ros será una obra independiente, sin conexión entre sí.
- A pesar de no haber secuelas, no descarta explorar el universo de Blue Prince en otros géneros.
El aclamado juego de puzles Blue Prince, considerado por muchos como uno de los mejores títulos de 2025, no tendrá continuación. Su creador, Tonda Ros, ha declarado que su filosofía de desarrollo se centra en la creación de experiencias únicas y autocontenidas. Esta decisión se alinea con su visión artística de que cada obra sea una pieza de arte independiente, sin la necesidad de expandir su narrativa a través de secuelas.
Visión artística: Proyectos independientes
Tonda Ros ha explicado que su enfoque creativo se basa en la idea de que cada proyecto, independientemente del medio, debe ser una entidad completamente autónoma. "Creo que cada proyecto que hago, en cualquier medio, será en gran medida inconexo", afirmó. Esta perspectiva se extiende también a posibles adaptaciones cinematográficas, ya que Ros, con experiencia previa en cine, prefiere que Blue Prince permanezca como una obra dentro del medio de los videojuegos. Su objetivo es explorar nuevas ideas y géneros en cada nueva creación, ofreciendo experiencias frescas a los jugadores.
Adaptaciones y el universo de Blue Prince
Aunque Ros ha sido contactado para posibles adaptaciones de Blue Prince, ha decidido no seguir adelante con ellas, considerando el juego como una obra de arte completa en sí misma. Sin embargo, esto no significa que el rico universo construido para Blue Prince, con sus complejas historias de países, rivalidades políticas y genealogías, vaya a ser abandonado por completo. Ros ha dejado la puerta abierta a contar nuevas historias ambientadas en el mismo mundo, pero que no estarán directamente relacionadas con Blue Prince ni llevarán su título. Esto permitiría explorar diferentes géneros y narrativas sin comprometer la naturaleza independiente de sus proyectos principales.
El futuro del desarrollo independiente
El desarrollador reconoce la tentación de crear secuelas, especialmente ante el éxito de un título como Blue Prince. "Sería muy fácil para mí hacer Blue Prince 2, basándome en lo exitoso que es Blue Prince", admitió. Sin embargo, considera que esto puede ser una "trampa" en la que muchos desarrolladores caen por seguridad. Ros entiende la necesidad de sostenibilidad para los estudios, pero prefiere el riesgo creativo de lo nuevo. Su enfoque se centra en la innovación y la exploración de nuevas ideas, incluso si eso implica no capitalizar el éxito de un juego anterior mediante una secuela directa.
Nuevas ideas en el horizonte
Durante el desarrollo de Blue Prince, Tonda Ros ha concebido al menos seis nuevas ideas para futuros proyectos. Entre ellas se encuentran un "juego de puzles multijugador" y una "idea de metroidvania", aunque aún no ha decidido cuál de ellas emprenderá. Ros está evaluando sus opciones y promete que sus próximos trabajos serán "enormemente diferentes entre sí", reafirmando su compromiso con la diversidad y la originalidad en su catálogo de juegos. Los aficionados deberán estar atentos a sus próximos anuncios para descubrir qué camino tomará el innovador desarrollador.