• La Temporada 1, que llega el 21 de octubre, incluirá dos eventos, el Pase de Skate y mejoras de calidad de vida.
  • La Temporada 2, prevista para diciembre, añadirá un nuevo modo cooperativo, chat de voz y mejoras en el editor de repeticiones.
  • La Temporada 3 traerá clasificaciones, coleccionables en mundo abierto, más ranuras de personaje y nuevos modos de juego.

EA ha presentado un ambicioso plan de contenidos para skate., que se lanzará en acceso anticipado el próximo 16 de septiembre. La hoja de ruta detalla las actualizaciones que se irán implementando en los próximos meses, prometiendo una experiencia en constante evolución para los jugadores. El juego ha sido descrito como "un gran juego para simplemente patinar o pasar el rato con amigos", lo que sugiere un fuerte enfoque en la interacción social y la libertad de exploración.

Las actualizaciones se estructuran en temporadas, cada una con novedades significativas. La Temporada 1, que debutará el 21 de octubre, introducirá dos eventos temáticos, "Skate-o-Ween" y "7-Ply Maple Harvest", junto con el Pase de Skate y diversas mejoras de calidad de vida. Posteriormente, en diciembre, la Temporada 2 ampliará las opciones de juego con un nuevo modo cooperativo, la incorporación del chat de voz para facilitar la comunicación entre jugadores y mejoras sustanciales en el editor de repeticiones, permitiendo a los usuarios capturar y compartir sus mejores momentos con mayor detalle. Además, se añadirán nuevos trucos como los "Impossibles" y una expansión de los "Handplants".

De cara al futuro, la Temporada 3, cuya fecha aún está por confirmar, promete seguir enriqueciendo la experiencia. Entre las novedades se esperan la implementación de clasificaciones para fomentar la competición amistosa, la adición de coleccionables en el mundo abierto para incentivar la exploración, más ranuras para personalizar personajes, la posibilidad de crear partes personalizadas y la introducción de nuevos modos de juego. EA ha confirmado que cada temporada incluirá nuevas áreas patinables, desafíos, socios de marca, objetos cosméticos, pistas en la banda sonora, corrección de errores y actualizaciones de calidad de vida.