• El mod Trench Foot para Doom II combina la estética de la Primera Guerra Mundial con fanatismo religioso gótico.
  • La nueva campaña precuela, Butcher's Summit, te pone en la piel de un caballero Templario luchando contra herejes en una montaña.
  • A pesar de los obstáculos de desarrollo, el mod ofrece una experiencia standalone con 14 armas y 15 tipos de enemigos.

El ambicioso mod para Doom II, Trench Foot, ha lanzado una campaña precuela inesperada. Este mod, que fusiona la ambientación de la Primera Guerra Mundial con un fervor religioso medieval y un estilo gótico que recuerda a Warhammer 40,000, invita a los jugadores a una guerra apocalíptica contra herejes. La premisa, aunque suena preposterous, promete ser una experiencia única en el universo de Doom. El mod ha superado diversos obstáculos de desarrollo, incluyendo un cambio de motor de búsqueda de Doom modding de GZDoom a UZDoom.

Trench Foot: Butcher's Summit, la precuela

La nueva mini-campaña, titulada Butcher's Summit, actúa como precuela de los eventos principales del mod. En ella, los jugadores asumen el papel de un caballero Templario del Canonicate, cuya misión es erradicar a los herejes ocultos en las trincheras de Cretu. Con 14 armas únicas y 15 tipos de enemigos a los que destrozar, Trench Foot ofrece una jugabilidad frenética. Esta precuela consta de tres mapas con una duración estimada de dos horas. Como muchos otros juegos, este mod de Doom II se mantiene gracias a los esfuerzos de la comunidad, similar a como un mod de The Witcher 3 recrea aventuras de Ciri inspiradas en The Witcher 4.

Detalles de la campaña precuela

Butcher's Summit introduce más de 40 monstruos nuevos y múltiples armas, superando en cantidad a lo planeado inicialmente para el mod completo. El desarrollador TrenchWork ha explicado que esta precuela se creó durante fases lentas de desarrollo, con un alcance menor para no requerir el esfuerzo de todo el equipo. Se priorizó la jugabilidad y la exploración, con una única opción de dificultad y momentos cinematográficos mínimos. Este enfoque en la jugabilidad es común en el mundo de los mods, donde la comunidad busca constantemente expandir las experiencias de juego.

Jugabilidad y ambientación

Las primeras impresiones del nivel de apertura de Butcher's Summit son muy positivas. El mod te lanza a la acción de inmediato, atravesando una línea del frente que evoca la Primera Guerra Mundial, combatiendo contra cultistas armados con hachas y kamikazes con revólveres. Los niveles son amplios y abiertos para un juego basado en Doom, con campos de batalla sombríos envueltos en niebla y cubiertos de nieve. L0kken, líder del proyecto, enfatiza que Butcher's Summit no representa cómo será el Capítulo 1 del mod completo.

Experiencia standalone y descarga

A pesar de estar basado en Doom II, Trench Foot es completamente independiente, lo que permite lanzarlo directamente desde el archivo sin necesidad de configuraciones adicionales. El desarrollador ha tomado decisiones para mantener el proyecto simple y rápido de desarrollar. La precuela Butcher's Summit está disponible para descargar en ModDB.

El futuro de Trench Foot

El desarrollador TrenchWork ha abordado los problemas de desarrollo en varias ocasiones, tanto los relacionados con el diseño como factores externos. A pesar de los altibajos, el proyecto ha dado frutos. La experiencia general de Trench Foot promete ser una mezcla única de combate histórico y fantasía oscura. Muchos jugadores esperan con ansias ver qué más puede ofrecer la comunidad de modding, como el mod que convierte Elden Ring en Bloodborne.