- Sony Pictures ha enviado una carta de cese y desistimiento a ByteDance.
- La compañía exige la retirada de propiedad intelectual clave, como "Breaking Bad" y "Spider-Verse", de los datos de entrenamiento de IA.
- Sony es el quinto gran estudio en protestar contra la plataforma china por infracción de derechos de autor.
Sony Pictures se ha unido a la creciente condena de Hollywood contra Seedance 2.0, la plataforma de vídeo china que ha unificado a los estudios en su denuncia de la infracción de derechos de autor generada por inteligencia artificial. En una carta de cese y desistimiento enviada el miércoles, el estudio exigió a ByteDance que retirara de inmediato su valiosa propiedad intelectual, incluyendo "Breaking Bad" y las películas de "Spider-Verse", de los datos de entrenamiento de la IA de Seedance.
Sony exige protección de propiedad intelectual contra IA
La carta, firmada por Jill Ratner, consejera general de Sony Pictures Entertainment (SPE), califica la naturaleza de las salidas de Seedance 2.0 como "flagrante" y señala la "completa falta de salvaguardias de derechos de autor observables en el lanzamiento". SPE afirma que las infracciones de ByteDance son "deliberadas". Sony es el quinto estudio en presentar una protesta directa ante ByteDance, uniéndose a Disney, Paramount, Warner Bros. y Netflix. A pesar de los intentos de ByteDance por asegurar a los titulares de derechos que fortalecerá sus medidas contra la infracción y el uso indebido de la imagen de los actores, la protesta persiste. Ratner enfatizó que "SPE no tolerará medidas retrasadas o a medias".
Detalles de la protesta de los estudios
Los clips de IA de Seedance 2.0 han circulado en redes sociales desde la semana pasada, permitiendo a los usuarios recrear escenas de lucha de superhéroes y finales alternativos de series populares. La Motion Picture Association (MPA), que representa a los cinco estudios mencionados, además de Amazon y Universal Studios, fue la primera en condenar la plataforma el 12 de febrero. Su CEO, Charles Rivkin, instó a ByteDance a cesar la infracción de inmediato. Netflix, por su parte, amenazó con "litigios inmediatos" si la empresa no cumplía. Disney, Warner Bros. y Universal también están persiguiendo litigios contra Midjourney y MiniMax por sus modelos de vídeo de IA, aunque estos casos se encuentran en sus primeras etapas.
Retrasos en acciones legales contra empresas chinas
Los litigios contra empresas chinas como MiniMax y ByteDance presentan desafíos significativos. Según un documento judicial, los abogados de los estudios han sido informados de que el proceso de notificación a los demandados a través del Ministerio de Justicia chino, bajo la Convención de La Haya, podría demorar entre 18 y 24 meses. Esto sugiere que cualquier acción legal contra ByteDance enfrentaría retrasos similares, complicando la resolución rápida de estas disputas de derechos de autor. La industria cinematográfica busca activamente proteger sus creaciones en la era de la inteligencia artificial. En este contexto, la necesidad de proteger la propiedad intelectual frente a la IA es crucial, algo que también se refleja en la creación de herramientas contra "puertas traseras" en la IA, como la que presenta Microsoft. El sector del entretenimiento se enfrenta a un desafío similar al que se presenta en el mundo de los videojuegos, donde se están desarrollando nuevas formas de declarar los contenidos que consumen los jugadores, según la reciente actualización de Steam. Finalmente, las implicaciones económicas de la IA son otro factor a considerar, con casos como el de Krafton, que supuestamente usó ChatGPT para evitar pagar a su equipo de Subnautica 2, según el CEO de Krafton.