- Steam ha modificado su formulario de divulgación de IA para desarrolladores.
- La actualización se centra en el contenido generado por IA que es consumido por los jugadores.
- Las herramientas de IA utilizadas para la eficiencia interna, como la ayuda en codificación, no requieren declaración.
Valve ha realizado un ajuste en su formulario de divulgación de inteligencia artificial para desarrolladores de Steam. La plataforma ahora especifica que los editores de juegos deben declarar los activos de IA generativa preexistentes únicamente cuando se utilicen en materiales de marketing o en contenido que se incluya en el juego y sea consumido por los jugadores. Esta aclaración responde a las preguntas sobre qué constituye una divulgación de IA, especialmente en casos donde se utilizan herramientas como Photoshop o asistentes de codificación.
Divulgación de IA en Steam: Contenido para el jugador
La nueva directriz de Steam se enfoca en el contenido visible y jugable para el usuario final. Esto incluye arte final, sonido y escritura generados por IA. La intención es asegurar que los jugadores estén informados sobre los elementos del juego creados con estas tecnologías. Las herramientas de IA utilizadas para mejorar la eficiencia en el desarrollo, como las que ayudan en la codificación o la generación de hojas de cálculo, quedan fuera del alcance de esta política, al no ser consumidas directamente por los jugadores.
Categorías de IA en el formulario
El formulario de divulgación de IA de Steam mantiene las dos categorías introducidas previamente: 'Pre-generado', que abarca cualquier contenido en el juego creado con ayuda de herramientas de IA, y 'Generado en vivo', que cubre el contenido creado mientras el juego está en ejecución. Mientras que el contenido pre-generado se rige por las mismas normas que el contenido no-IA, los desarrolladores que utilicen IA generada en vivo deben detallar las medidas de seguridad implementadas para evitar la generación de contenido ilegal.
Herramientas de eficiencia vs. Contenido jugable
La distinción realizada por Valve es crucial para la comunidad de desarrollo. Mientras que el uso de IA para optimizar procesos internos es cada vez más común y aceptado, la integración de contenido generado por IA directamente en la experiencia del jugador genera debates sobre autenticidad y transparencia. Esta actualización busca clarificar que la preocupación principal de Steam reside en la transparencia hacia el consumidor final, no en la adopción de herramientas que simplemente agilizan el flujo de trabajo de los desarrolladores.
La adopción de IA en la industria del gaming es un tema candente, como demuestra el auge de las GPUs de gama alta impulsado por la IA. Puedes leer más sobre esto en nuestro artículo sobre el impacto de la IA en los precios de las GPUs.
Reporte de contenido ilegal generado por IA
Además de la actualización del formulario, Steam ha implementado un botón en su superposición que permite a los usuarios reportar contenido ilegal generado por juegos que utilizan IA en tiempo real. Dada la capacidad de los sistemas de IA generativa para producir resultados inesperados, esta función se considera una medida necesaria para mantener la seguridad y el cumplimiento de las normativas dentro de la plataforma. La innovación tecnológica en IA está avanzando rápidamente, y es crucial para el usuario final. Esto también incluye las políticas en la plataforma Steam. En cuanto a IA responsable, el Reino Unido y Japón están buscando liderar esta iniciativa. Puedes leer más sobre este tema en este artículo sobre IA responsable. La plataforma busca así un equilibrio entre la innovación tecnológica y la protección del usuario.