• Warner Bros. acusa a ByteDance de "infracción flagrante" de sus personajes icónicos.
  • La productora exige el cese del entrenamiento de IA con sus propiedades intelectuales y la implementación de salvaguardas.
  • ByteDance lanzó Seedance 2.0, una herramienta de generación de vídeo por IA que ha permitido la creación de clips no autorizados.

Warner Bros. ha enviado una carta a ByteDance, la empresa matriz de TikTok, exigiendo el cese inmediato de la creación y distribución de vídeos generados por inteligencia artificial que utilizan sus personajes y propiedades intelectuales. La productora considera que la nueva herramienta de IA de ByteDance, Seedance 2.0, está facilitando la creación de copias no autorizadas de personajes icónicos como Superman, Batman y de la saga Juego de Tronos, lo que supone una clara infracción de sus derechos de autor.

Demanda de cese y desista contra la IA de ByteDance

La misiva, dirigida a John Rogovin, consejero general de ByteDance y antiguo colega en Warner Bros., subraya la importancia de estos personajes para la compañía. Wayne Smith, vicepresidente ejecutivo legal de Warner Bros. Studios, afirmó que ByteDance está incurriendo en una "infracción flagrante" de las mismas propiedades que Rogovin defendió en el pasado. Warner Bros. exige que ByteDance deje de entrenar su IA con sus personajes y que implemente medidas de seguridad para prevenir futuras infracciones. La productora considera que el problema no reside únicamente en los usuarios, sino en la propia plataforma de ByteDance, que viene pre-cargada con personajes con derechos de autor.

Contenido generado por Seedance 2.0

Seedance 2.0, lanzada por ByteDance la semana pasada, promete un "salto sustancial en la calidad de generación" respecto a versiones anteriores. Tras su lanzamiento, las redes sociales se llenaron de clips de aspecto cinematográfico que mostraban enfrentamientos entre personajes como Tom Cruise y Brad Pitt, Batman contra Spider-Man, y Superman contra Thanos, además de "finales alternativos" de películas y series, incluyendo Juego de Tronos. La productora también ha citado ejemplos de vídeos de personajes de Matrix, El Señor de los Anillos, Harry Potter y Rick y Morty. Aunque ByteDance ha prometido implementar salvaguardas adicionales, Warner Bros. considera que estas medidas debieron estar presentes desde el inicio, preguntándose por qué no se implementaron guardarraíles desde el lanzamiento.

El uso de la IA para la creación de contenido, como en este caso, suscita debates similares a los que se dan en otras áreas, como el sector del videojuego. Recientemente, el CEO de Krafton fue acusado de usar ChatGPT para el desarrollo de un juego, lo cual se aborda en el artículo sobre el uso de ChatGPT para evitar pagarle al equipo de Subnautica 2: CEO de Krafton y el uso de ChatGPT en el desarrollo de videojuegos.

Reacciones de la industria y próximos pasos

La Motion Picture Association y SAG-AFTRA han denunciado públicamente la nueva plataforma de ByteDance, mientras que Disney y Paramount ya enviaron cartas de cese y desista la semana pasada. ByteDance se comprometió el lunes a implementar salvaguardas adicionales para prevenir el uso no autorizado de propiedad intelectual y de imagen por parte de los usuarios. Sin embargo, Warner Bros. considera que este enfoque en los usuarios es erróneo, argumentando que la raíz del problema es la propia plataforma de ByteDance, que viene con personajes protegidos por derechos de autor.

Medidas de ByteDance y la respuesta de Warner Bros.

Warner Bros. reconoce que ByteDance está tomando medidas para bloquear peticiones de texto que involucren a sus personajes, lo cual considera una indicación prometedora para resolver la disputa a nivel empresarial. No obstante, la productora cuestiona la demora en la implementación de estas medidas de seguridad, preguntando por qué no estuvieron presentes desde el lanzamiento de Seedance. La compañía insiste en que la base de la infracción fue establecida por ByteDance al incluir deliberadamente personajes con derechos de autor en su plataforma, una decisión de diseño intencionada. La herramienta de ByteDance se suma a un panorama donde la inteligencia artificial sigue desarrollándose a pasos agigantados, como el lanzamiento de una placa de IA de Raspberry Pi, que se detalla en el artículo sobre la nueva placa de IA con 8GB de RAM de Raspberry Pi: Raspberry Pi lanza placa de IA con 8GB de RAM. Finalmente, resulta crucial analizar las salvaguardas que Microsoft y otras empresas están implementando para protegerse de posibles vulnerabilidades, como la que se menciona en el artículo sobre la herramienta de Microsoft contra las puertas traseras en la IA: Microsoft presenta una herramienta contra las 'puertas traseras' en la IA.