• ZA/UM presenta 20 minutos de gameplay de su nuevo RPG, Zero Parades.
  • El juego comparte un estilo artístico y mecánicas narrativas similares a Disco Elysium.
  • Una demo estará disponible del 23 de febrero al 16 de marzo durante Steam Next Fest.

ZA/UM, el estudio detrás del aclamado Disco Elysium, ha mostrado un extenso fragmento de gameplay de su próximo título, Zero Parades. Este nuevo RPG promete mantener la esencia narrativa y el estilo artístico distintivo de su predecesor, aunque con sus propias innovaciones. La presentación ofrece una visión detallada de las primeras etapas del juego, permitiendo a los jugadores hacerse una idea de la atmósfera y las mecánicas que les esperan.

Primer vistazo al gameplay de Zero Parades

Los 20 minutos de gameplay revelados muestran una clara herencia de Disco Elysium. Se aprecia el característico estilo pictórico y la presencia de monólogos internos narrados por voces distintivas, elementos que invitan a la exploración y la reflexión. La interfaz permite interactuar con el entorno, desencadenando diálogos y pistas que construyen la narrativa. La similitud con Disco Elysium es notable, hasta el punto de que parece una evolución directa. Sin embargo, la profundidad de las diferencias mecánicas y argumentales aún está por descubrirse en su totalidad, ya que este fragmento corresponde a la sección inicial del juego.

Detalles del estilo artístico y narrativo

El apartado visual de Zero Parades evoca la misma sensación de obra de arte interactiva que caracterizó a Disco Elysium. Las voces en off, con un acento británico marcado, refuerzan la inmersión en los pensamientos del protagonista. La mecánica de exploración, donde el jugador debe buscar elementos interactivos en pantalla, se mantiene, sugiriendo que la narrativa se desarrollará a través de la observación y la interpretación.

La demo de Zero Parades en Steam Next Fest

Además del extenso video de gameplay, ZA/UM ha confirmado que los interesados podrán probar Zero Parades de primera mano. Una demo jugable estará disponible como parte del próximo Steam Next Fest, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de completar un par de misiones y explorar algunas historias secundarias. Esta demo representa una excelente ocasión para formar una opinión informada sobre el juego antes de su lanzamiento oficial. La demo estará accesible desde el 23 de febrero hasta el 16 de marzo, un periodo considerable para que la comunidad pueda experimentar y debatir sobre las novedades que trae este esperado título.

Acceso a la demo en Steam

Los jugadores interesados en probar la demo de Zero Parades podrán encontrarla en la página oficial del juego en Steam. La disponibilidad durante el evento Steam Next Fest asegura que una amplia audiencia tenga la oportunidad de interactuar con el título. Se espera que esta demo sirva para generar expectación y discusión en foros y redes sociales, anticipando la recepción del juego completo.

El futuro de ZA/UM y Zero Parades

Tras los turbulentos años que han rodeado al estudio ZA/UM, el lanzamiento de Zero Parades se presenta como un momento crucial. La compañía busca reafirmar su posición en el género RPG con una propuesta que, si bien bebe de su obra anterior, aspira a ofrecer una experiencia fresca y distintiva. La expectación generada por el gameplay y la próxima demo sugieren que el estudio podría estar en camino de repetir el éxito cosechado con Disco Elysium. Para saber más sobre el futuro del género, te invitamos a leer nuestro artículo sobre cómo Warhorse Studios aspira a reinar en el género RPG. Los detalles sobre la fecha de lanzamiento completa del juego aún no han sido revelados, pero la demo servirá como un importante punto de contacto con la comunidad.

Mientras esperamos más información sobre Zero Parades, es interesante ver cómo el género RPG sigue evolucionando. Por ejemplo, el director de The Witcher 3 está detallando la libertad de elección en su nuevo RPG, como se explica en este artículo: El director de The Witcher 3 detalla la libertad de elección en su nuevo RPG. Finalmente, el resurgimiento de proyectos como Anthem que podría renacer como RPG para un jugador demuestran la continua vitalidad del género.