- El desarrollador Eero Laine retirará su juego 'Hardest' de Steam el 30 de junio.
- La decisión se debe a su convicción de que el arte y la música generados por IA son "malvados" y perjudiciales para la economía.
- Laine planea relanzar el juego en el futuro con activos creados por humanos.
El desarrollador independiente Eero Laine ha anunciado que retirará su juego Hardest, un título de tipo 'piedra, papel o tijera' con elementos roguelike, de la plataforma Steam a finales de este mes. La razón principal de esta drástica decisión es la creciente convicción de Laine de que el uso de inteligencia artificial para generar arte y música en videojuegos es éticamente incorrecto y perjudicial para la industria y la economía en general. Esta reflexión ha sido influenciada significativamente por su nueva pareja.
El dilema ético del arte con IA
Laine, quien desarrolló Hardest utilizando activos generados por IA, ha expresado su cambio de perspectiva en una publicación en Steam. Inicialmente, recurrió a estas herramientas gratuitas durante su etapa universitaria, pero ahora considera que la IA no es realmente gratuita y tiene un impacto negativo considerable en la economía y el medio ambiente. Sostiene que las empresas de IA benefician a pocos y extraen recursos de la economía y de los trabajadores. Este debate sobre el impacto de la IA en la industria del gaming es cada vez más relevante, como se evidencia en la subida de precios de las tarjetas gráficas de gama alta, un tema que exploramos en detalle en nuestro artículo sobre la IA y el alza de precios de las GPUs.
El futuro de 'Hardest'
A pesar de haber codificado el juego él mismo, Laine considera que la versión actual de Hardest es una "desgracia para todos los creadores de juegos y jugadores". Por ello, ha decidido eliminarlo de la venta. Sin embargo, no descarta la posibilidad de relanzar el juego en un futuro, pero esta vez utilizando únicamente activos creados por artistas humanos. Esta medida subraya un debate creciente en la industria sobre la ética y el impacto de la IA en la creación de videojuegos. Este tipo de controversias resalta la importancia de la calidad y el valor que los jugadores otorgan a los videojuegos, algo que también influye en las decisiones de otros desarrolladores, como hemos visto con la actualización de ARC Raiders.
La influencia personal en la decisión
Laine ha sido explícito al atribuir gran parte de su cambio ideológico a la influencia de la chica con la que ha estado saliendo durante el último mes. Según sus propias palabras, ella le hizo darse cuenta de la naturaleza "malvada" del arte generado por IA. Esta perspectiva personal ha sido el catalizador para tomar una decisión que considera "éticamente" la única opción racional. A pesar de los esfuerzos de su pareja, el juego ha recibido críticas mixtas en Steam desde su lanzamiento en julio de 2025, lo que podría haber facilitado la decisión de retirarlo.