• La remasterización de Dragon Quest I y II en HD-2D llega con una notable mejora gráfica.
  • Se ha eliminado la opción de auto-batalla, una característica muy valorada en la entrega anterior.
  • El juego se lanzará sin las comodidades de calidad de vida introducidas en remakes posteriores.

La esperada remasterización de los dos primeros títulos de la saga Dragon Quest en formato HD-2D promete una experiencia visual renovada, similar a la vista en la exitosa adaptación de Dragon Quest III HD-2D Remake. Sin embargo, esta actualización trae consigo una decisión que podría dividir a los aficionados: la ausencia de la función de auto-batalla. Esta característica, que facilitaba enormemente la progresión en la entrega anterior, no estará presente en Dragon Quest I y Dragon Quest II, obligando a los jugadores a un control más manual y tradicional.

Esta omisión sugiere un enfoque en recrear la experiencia original con un lavado de cara gráfico, pero sin incorporar las comodidades de calidad de vida que se han vuelto estándar en la serie y en otros títulos modernos. Los jugadores que esperaban una experiencia fluida y ágil, similar a la de Dragon Quest III HD-2D Remake, podrían encontrar esta decisión un paso atrás. La saga Dragon Quest siempre ha sido conocida por su accesibilidad, y la eliminación de opciones que agilizan el combate podría ser un punto de fricción para una parte de la comunidad.