- El nuevo Battlefield apuesta por la accesibilidad del hardware, con una tarjeta gráfica recomendada de 3060Ti y el ray tracing opcional.
- Los desarrolladores han priorizado el rendimiento para asegurar que el juego funcione de manera óptima en una amplia gama de configuraciones.
- La comunidad de jugadores de PC celebra los títulos que priorizan la fluidez y la jugabilidad sobre las últimas tecnologías gráficas.
Los jugadores de PC están celebrando los juegos que funcionan bien, y los títulos de disparos en primera persona (FPS) están liderando el camino. La industria parece estar dándose cuenta de que la optimización y el rendimiento son más importantes para la mayoría de los jugadores que las últimas innovaciones gráficas, como el ray tracing.
El título más esperado del año, Battlefield 6, está marcando la pauta al priorizar el rendimiento sobre las características gráficas de vanguardia. A pesar de ser un juego de gran presupuesto con mapas enormes, destrucción dinámica y un apartado artístico realista, el estudio ha optado por la accesibilidad del hardware. La tarjeta gráfica recomendada es una 3060Ti, la tecnología de escalado es opcional y no se incluye ray tracing, algo prácticamente inaudito para un juego de esta escala en 2025.
Los desarrolladores han declarado que su objetivo es que Battlefield 6 funcione de manera excelente sin depender de tecnologías como DLSS, ofreciéndolas como una opción adicional. Esta decisión ha sido recibida con entusiasmo por la comunidad, que valora enormemente poder disfrutar de una experiencia fluida en sus equipos. El éxito de esta estrategia se reflejó en la beta, donde los jugadores elogiaron la fluidez del juego, demostrando que el rendimiento sigue siendo un factor clave para la satisfacción del jugador.