- La posibilidad de guardar planos tras una Expedición en Arc Raiders no está descartada.
- Embark Studios busca alternativas para hacer la adquisición de planos más determinista y menos frustrante.
- Los cambios en el sistema de planos podrían afectar la progresión central del juego.
La comunidad de Arc Raiders ha expresado su frustración con el sistema de planos, cuya obtención depende en gran medida de la suerte. Esta aleatoriedad se agrava al tener que perder el progreso al reiniciar una Expedición, una mecánica opcional del juego. Ante esta situación, Embark Studios ha considerado la sugerencia de permitir a los jugadores conservar algunos de sus planos favoritos, funcionando como una especie de "bolsillo seguro" o progreso estacional.
Guardar planos: ¿una opción viable?
Virgil Watkins, director de diseño de Arc Raiders, ha confirmado que la idea de permitir a los jugadores guardar planos tras una Expedición no está completamente descartada. Reconoce que es una petición lógica por parte de los jugadores que invierten tiempo en obtener estos objetos. Sin embargo, señala la complejidad de la situación, ya que los planos representan una elevación de poder significativa que puede alterar la eficacia del jugador y el equilibrio del juego. La implementación de tal característica requeriría un análisis cuidadoso para no desvirtuar la progresión principal.
El desafío del equilibrio en Arc Raiders
La principal preocupación de Embark Studios radica en cómo equilibrar la conservación de planos con la estructura de progresión del juego. Los planos permiten a los jugadores eludir la necesidad de encontrar piezas de equipo clave de forma aleatoria, lo que puede afectar la experiencia general y el desafío. Cualquier modificación al sistema de planos tendría un efecto dominó en la forma en que los jugadores avanzan y experimentan el juego. Para conocer los últimos cambios en el juego, puedes consultar la actualización 1.3.0 de Arc Raiders, que también incluye ajustes de equilibrio.
Alternativas para mejorar la adquisición de planos
En lugar de centrarse únicamente en guardar planos, Watkins sugiere que Embark Studios está explorando alternativas sistémicas para mejorar la forma en que los jugadores encuentran y adquieren planos. El objetivo es hacer que el proceso sea más determinista y menos dependiente de la suerte, aliviando así la frustración de la comunidad. Esto podría incluir cambios en la forma en que se descubren los planos o la introducción de fuentes alternativas de adquisición, como se ha visto en eventos recientes.
Eventos y nuevas fuentes de planos
La estrategia de Embark Studios parece orientarse hacia la reducción de la dependencia del RNG (azar) en la obtención de planos. Esto se alinea con la tendencia observada en eventos recientes, como el "Shared Watch", que ha ofrecido objetos específicos. Si quieres conocer el desafío de vencer a un jefe de juego con una gran cantidad de intentos, puedes leer la noticia sobre el jugador que venció a un jefe tras 8 horas y más de 10.000 parries. La idea es dar a los jugadores más autonomía y control sobre cómo consiguen los planos, haciendo que la experiencia sea más gratificante y menos aleatoria para todos los jugadores, independientemente de su participación en las Expediciones.
El futuro del sistema de planos en Arc Raiders
Embark Studios se muestra cauteloso a la hora de vincular los planos de forma más estrecha al sistema de Expediciones. Si bien es cierto que los planos se pierden al reiniciar una Expedición, una opción para guardarlos no beneficiaría a quienes no participan activamente en estas. Por ello, la empresa prefiere enfocarse en mejorar el sistema de adquisición de planos, una medida que beneficiaría a toda la base de jugadores. La meta es hacer que la obtención de estos objetos sea más predecible y satisfactoria, mejorando la experiencia general de Arc Raiders.