• La Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 incluirá Metal Gear Solid 4 y Peace Walker.
  • Como contenido adicional, se incluirá Metal Gear Solid: Ghost Babel, previamente conocido como Metal Gear Solid en Japón para Game Boy Color.
  • Este título de GBC, lanzado en el año 2000, es considerado uno de los mejores juegos de la portátil y una entrega no canónica de la saga.

La noticia de que Konami lanzaría una Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 fue bien recibida, aunque no fue la sorpresa más grande del año. Ver MGS4 disponible en una plataforma que no sea PlayStation 3 resulta peculiar para los jugadores veteranos. No es un evento comparable a la llegada de Sonic a consolas de Nintendo, sino más bien a la de Wipeout a N64: un juego brillante, una sorpresa agradable, pero que genera dudas sobre su viabilidad. Más allá de cómo esta versión, adaptada desde PS3, manejará las referencias específicas de Sony, nos ha llamado la atención la inclusión de Metal Gear Solid para Game Boy Color como parte del paquete. Este detalle ha quedado algo eclipsado, lo cual es comprensible pero también extraño, dado que es el tercer juego de esta escueta colección. Aún más peculiar es que se clasifica como un "extra" que solo se obtiene al adquirir el dúo de MGS4 y Peace Walker.

El valor de Ghost Babel en la colección

Ambos títulos, Metal Gear Solid 4 y Peace Walker, estarán disponibles por separado a 30 € cada uno. Sin embargo, por 50 € se obtiene el trío completo, que incluye Metal Gear Solid: Ghost Babel. Los juegos de NES, Metal Gear y Snake's Revenge, ya fueron incluidos como extras en la Vol. 1. No obstante, ninguno alcanza la estima de Ghost Babel, lanzado en el año 2000. Este título, no canónico y de una línea temporal alternativa, no adapta el juego de PS1 a GBC, sino que adopta la vista cenital del Metal Gear original y la enriquece con ideas más modernas de la serie Solid. Es importante notar que este juego salió un año antes que MGS2, por lo que solo el original y VR Missions existían previamente en la saga. Según Hideo Kojima, el juego surgió a raíz de una petición de la rama europea de Konami para desarrollar una versión para Game Boy. Co-desarrollado entre Konami y TOSE, Kojima solo participó como productor, con Shinta Nojiri en la dirección (quien más tarde dirigiría Metal Gear Acid 1 y 2 para PSP). Como primer juego portátil de la serie de sigilo, quienes vengan de los títulos 3D deberán ajustar sus expectativas.

Una joya de la era de 8 bits

A pesar de las diferencias, Ghost Babel se mantiene como una destilación notable de la serie Solid en 8 bits y uno de los mejores juegos disponibles para Game Boy Color. Con el Game Boy Advance a la vuelta de la esquina y la expectación centrada en la secuela principal de PS2, Ghost Babel no recibió la atención que merecía, a pesar de ser una entrega más que sólida. En su reseña retro de 2012, que le otorgó un 9/10, se describió como "un juego muy del nuevo milenio". Se destacó su fidelidad tanto a los juegos 2D de MSX/NES como a las posteriores entregas poligonales de PlayStation en términos de jugabilidad, tono y estética. Considerado largo, desafiante y gratificante, Metal Gear Solid es, con diferencia, uno de los mejores cartuchos que se pueden comprar para Game Boy Color. Lamentablemente, nunca llegó a la Consola Virtual de 3DS. Actualmente, Ghost Babel ocupa un lugar destacado en las listas de los mejores juegos de GBC y de los mejores juegos de Metal Gear en sistemas Nintendo, y es una excelente oportunidad para jugarlo en Switch.

El desafío de las referencias a PlayStation

Adaptación a nuevas plataformas

La inclusión de Metal Gear Solid 4 en la Master Collection Vol. 2 plantea un interesante desafío: ¿cómo se gestionarán las numerosas referencias a PlayStation que contiene el juego? Dado que el título original fue una exclusiva de PlayStation 3, está repleto de menciones a la marca, sus servicios y su ecosistema. Adaptar esto para su lanzamiento en Nintendo Switch, una plataforma de la competencia, requerirá una cuidadosa localización y, posiblemente, la eliminación o modificación de ciertos elementos para evitar conflictos de marca o confusiones. Este proceso de adaptación es crucial para asegurar una experiencia coherente y respetuosa con el material original, al tiempo que se ajusta a las realidades del mercado actual. Si eres fan de Konami, quizás te interese saber que, al igual que en este lanzamiento, la empresa ha demostrado su compromiso con otras de sus sagas como Silent Hill, con el anuncio de hasta tres nuevos juegos al mismo tiempo, como analizamos en nuestra noticia sobre el compromiso de Konami con la saga Silent Hill. En otro orden de cosas, y aunque no esté relacionado con la estrategia de Konami, la consola híbrida de Nintendo sigue demostrando ser un gran escaparate para títulos de otras compañías, como atestigua la reciente noticia sobre la llegada de un nuevo juego de Capcom, analizada en Nuevo Picross S Capcom Classics llega a Nintendo Switch.

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