• El estudio Massive Monster ha dedicado ocho años al desarrollo de Cult of the Lamb, incluyendo su última gran expansión, Woolhaven.
  • Los desarrolladores expresan su entusiasmo por explorar nuevos proyectos y géneros, incluido un posible juego multijugador.
  • Aunque habrá más contenido de Cult of the Lamb, no se descarta que sean actualizaciones o una secuela, pero no una expansión masiva.

Tras casi una década inmersos en el desarrollo de Cult of the Lamb, el estudio Massive Monster se muestra entusiasmado ante la perspectiva de emprender nuevos proyectos. James Pearmain, director de arte del estudio, ha confirmado que, si bien el éxito de su roguelike adorablemente macabro ha sido innegable, el equipo busca activamente explorar nuevas narrativas y mecánicas de juego. La reciente expansión Woolhaven, que ha ampliado significativamente el contenido del juego base con nuevas zonas, edificios y mecánicas de cría, marca un hito importante en la saga. Sin embargo, el equipo ya mira hacia el futuro con la intención de "seguir la diversión" y explorar territorios inexplorados.

Nuevos horizontes para Massive Monster

Pearmain ha declarado que el estudio está "definitivamente emocionado por hacer algo diferente". Después de dedicar ocho años a Cult of the Lamb, incluyendo el desarrollo de actualizaciones y la expansión Woolhaven, el equipo siente la necesidad de innovar. "Hemos hecho esta gran expansión y hemos ampliado la historia", comenta Pearmain, "pero tenemos otras historias que queremos contar, y no sé si necesariamente tendrán que ser parte de este juego". Esta declaración sugiere que, aunque el universo de Cult of the Lamb podría expandirse en el futuro, ya sea a través de actualizaciones o una secuela, el estudio está abierto a crear experiencias completamente nuevas. La posibilidad de un juego multijugador es una de las ideas que más ilusiona al equipo.

El potencial multijugador

El interés de Massive Monster en el multijugador no es algo nuevo. Ya experimentaron con el modo cooperativo en la actualización gratuita Unholy Alliance de Cult of the Lamb, permitiendo a un segundo jugador unirse a la aventura. Esta experiencia previa podría servir como base para futuros proyectos. "Realmente queremos hacer un juego multijugador, y hemos estado jugando con eso, y estamos muy entusiasmados", afirma Pearmain. Tras el lanzamiento de Woolhaven, el estudio ha estado realizando "Game Jams" internas para explorar diversas ideas, lo que ha resultado ser una experiencia muy gratificante después de tanto tiempo trabajando en el mismo proyecto. Esta fase de experimentación es crucial para definir la dirección de sus próximos títulos. En Scanline, nos mantenemos al día con las últimas novedades sobre el desarrollo de juegos multijugador, como el esperado Hell Express: entrega la muerte en un shooter de extracción postapocalíptico, un título que promete revolucionar el género.

El futuro de Cult of the Lamb

A pesar del deseo de explorar nuevos caminos, el futuro de Cult of the Lamb no está completamente descartado. Pearmain asegura que "definitivamente habrá más Cult of the Lamb, ya sea a través de una actualización o una expansión o un nuevo juego". Sin embargo, es poco probable que el estudio se embarque en otra expansión masiva como Woolhaven, dada la larga dedicación al proyecto. "Creo que probablemente no haremos otra gran expansión para Cult of the Lamb, simplemente porque hemos estado trabajando en ello durante tanto tiempo", explica. La prioridad actual es la experimentación y la búsqueda de lo que resulte más divertido para el equipo. Este enfoque en la experimentación recuerda a otros estudios, como los creadores de Mewgenics: El caótico y encantador roguelike de los creadores de The Binding of Isaac, que también buscan innovar en el género roguelike.

Explorando nuevas mecánicas

El estudio se encuentra en una fase de exploración activa, probando diferentes ideas y conceptos. "En realidad, ahora mismo, solo estamos jugando y viendo qué es divertido", añade Pearmain. Esta filosofía de "seguir la diversión" ha sido un pilar en el desarrollo de Massive Monster. Si bien el futuro exacto de la saga Cult of the Lamb aún está por definirse, el compromiso del estudio con la creación de juegos sigue firme. La comunidad puede esperar nuevas experiencias, aunque la forma que adopten aún está por concretarse. El equipo de Massive Monster podría inspirarse en la creatividad de proyectos como Los creadores de Turnip Boy anuncian un RPG de mazmorras de seducir monstruitas para desarrollar sus nuevas ideas.

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