- Sony patenta un sistema para generar podcasts de noticias mediante inteligencia artificial.
- Los podcasts usarán voces de personajes de videojuegos, adaptándose a los intereses del jugador.
- El sistema podría permitir interacciones entre personajes de diferentes sagas.
Sony ha obtenido una nueva patente para la creación de podcasts personalizados generados por inteligencia artificial, protagonizados por personajes de sus videojuegos. La patente, solicitada en julio de 2024 y concedida a finales de enero de 2026, se titula ‘Podcasts Generativos Basados en LLM para Jugadores’. El objetivo es ofrecer contenido único y dirigido a los jugadores, manteniéndolos al día sobre lo que sucede en la plataforma, una carencia que la compañía considera que actualmente existe.
Podcasts personalizados con voces de personajes
La solución propuesta por la patente consiste en generar un podcast de noticias relacionadas con los datos del jugador, presentadas con la voz de un personaje de un videojuego que este haya jugado. El sistema podría mostrar un mensaje en la pantalla de inicio de la consola informando al jugador: “Tu podcast personalizado está disponible para hoy”. Estos podcasts serían individuales para cada usuario, basándose en sus hábitos de juego y podrían incluir personajes de los títulos que han estado jugando. Incluso se contemplan posibles cruces entre personajes de diferentes sagas.
Detalles de la personalización del contenido
La consola recopilaría datos de diversos elementos, como partidas recientes, listas de amigos y otros eventos a nivel de consola, para informar al jugador a través de este podcast. La patente muestra un ejemplo donde dos anfitriones de IA presentan el podcast. Uno de ellos podría decir: “Jack Brown acaba de ganar el trofeo 532 en Space Explorers, deberías intentarlo”, a lo que el otro respondería: “¡Ja! ¡Si crees que tienes las habilidades!”. Otro ejemplo menciona una actualización de software para un juego específico o consejos para jefes finales. Los jugadores podrían personalizar el contenido, incluyendo o excluyendo noticias sobre juegos que poseen, recomendaciones de títulos que no tienen, logros de amigos o actualizaciones de firmware.
Innovación en la comunicación con el jugador
La patente también sugiere que los jugadores podrían personalizar el podcast para incluir o excluir cierta información. Esto abarcaría noticias sobre juegos que ya poseen, recomendaciones de juegos que aún no han adquirido, los logros de sus amigos, movimientos que pueden intentar en sus partidas, y actualizaciones de firmware o software. La compañía busca así una forma más inmersiva y directa de interactuar con su base de jugadores, aprovechando la popularidad de los personajes para hacer más atractiva la información. La integración de la inteligencia artificial en la generación de contenido de audio abre nuevas posibilidades para la experiencia del usuario en las consolas PlayStation. Esta noticia se suma a la creciente ola de avances en IA dentro de la industria del entretenimiento, un tema que exploramos en profundidad en artículos como Steam y su reciente actualización de formulario para contenidos generados por IA. Además, la aplicación de la IA en la creación de contenido está generando un impacto en la forma en que consumimos información y en la optimización de recursos, como podemos ver en el uso de ChatGPT para el desarrollo de videojuegos. Finalmente, es importante considerar el impacto en el mercado del hardware, con ejemplos como el lanzamiento de placas de IA como la de Raspberry Pi, que democratizan el acceso a estas tecnologías.