- DrDisrespect simuló ser un socio patrocinado de Marathon.
- Bungie emitió un comunicado oficial desmintiendo la colaboración.
- El streamer considera esta situación una victoria personal.
Bungie ha tenido que salir a aclarar que no está pagando a Herschel “DrDisrespect” Beahm por jugar a Marathon, después de que el popular streamer fingiera ser un socio patrocinado antes del lanzamiento del modo server slam del juego de extracción, previsto para el 26 de febrero. Beahm, conocido por sus polémicas, ha declarado esta acción como su última victoria.
El streamer y su falsa campaña de marketing
“Acabo de terminar nuestra sesión de fotos para mañana y el equipo me ha enviado un adelanto”, publicó Beahm en X el miércoles, acompañado de una imagen suya editada al estilo de un corredor de Marathon. El mensaje continuaba con: “Mañana será CINEMA DROPS ON #marathonpartner”. Esto generó dudas entre los usuarios sobre si realmente era un colaborador pagado o si simplemente estaba intentando burlarse de otros streamers. Ante la confusión, Bungie respondió desde la cuenta oficial del juego para aclarar la situación: “Dr. Disrespect no es socio de Marathon el juego”. Posteriormente, los usuarios añadieron una nota comunitaria al tuit de Beahm para dejar clara la verdad.
La industria del entretenimiento en 2026
El streamer considera un triunfo que su marca, a menudo vista como tóxica, obligue a las empresas a distanciarse públicamente de él. “Esta es la industria en 2026”, escribió Beahm tras el incidente. “Esta gente es real y va muy en serio. Me encanta”. Esta no es la primera vez que Beahm utiliza este tipo de tácticas; el mes pasado, fingió haber sido invitado al evento de vista previa de Highguard, solo para reírse de sus críticos cuando el estudio desarrollador también negó públicamente cualquier conexión con él. Este tipo de acciones definen lo que se entiende por "Autenticidad en la Era del Algoritmo".
La estrategia de DrDisrespect y la respuesta de Bungie
Beahm compartió la semana pasada en su cuenta personal, aparentemente con ayuda de IA, reflexiones sobre el estado actual de la industria: “La industria es más ruidosa ahora. Más política. Más automatizada. Más dividida. El respeto parece más efímero. La atención, más escasa”. Añadió que “la comunidad real todavía importa. Y cuando la construyes de la manera correcta, con identidad, consistencia y estándares, no desaparece solo porque la línea de tiempo se actualiza”. La estrategia de Beahm parece centrarse en generar controversia y atención mediática, incluso a costa de la desinformación, mientras Bungie opta por la transparencia para mantener la confianza de sus jugadores. Para saber más sobre Marathon, puedes participar en el Server Slam y conseguir recompensas exclusivas con este artículo. El juego, que parece centrarse en la transparencia con sus usuarios, ha sido objeto de varias actualizaciones. Sin embargo, esta no es la única noticia sobre el mundo del gaming, ya que un jugador venció a un jefe de Expedition 33 después de un enfrentamiento épico.