• La fiscal general de Nueva York, Letitia James, ha presentado una demanda contra Valve.
  • La demanda alega que Valve promueve apuestas ilegales a través de las cajas de botín en juegos como Counter-Strike 2.
  • Se busca detener permanentemente la conducta de Valve y obtener multas y restitución.

La fiscal general de Nueva York, Letitia James, ha anunciado una demanda contra Valve, la empresa detrás de videojuegos populares como Counter-Strike 2 y Team Fortress 2. La acusación central es que Valve promueve las apuestas ilegales a través de las funciones de cajas de botín presentes en sus juegos, lo cual, según la fiscalía, viola las leyes de juego del estado de Nueva York y puede acarrear graves perjuicios, especialmente para los jóvenes.

Demanda contra Valve por juego ilegal

La demanda interpuesta por la oficina de la fiscal general busca impedir de forma permanente que Valve continúe promoviendo las apuestas ilegales en sus títulos y exige el pago de multas y restitución de beneficios. La fiscal James ha declarado que Valve ha generado miles de millones de dólares permitiendo que tanto menores como adultos apuesten ilegalmente con la esperanza de obtener premios virtuales de gran valor. Estas mecánicas, según la fiscal, son adictivas, perjudiciales e ilegales, y su oficina actuará para detener esta conducta y proteger a los ciudadanos de Nueva York.

El mercado de skins y su conexión con las apuestas

El mercado de objetos virtuales, conocidos como 'skins', en Counter-Strike 2 ha experimentado un crecimiento espectacular, alcanzando supuestamente los 4.300 millones de dólares el pasado marzo. En juegos como CS2 y otros disponibles en Steam, los jugadores pueden adquirir 'cajas' y 'llaves' para desbloquearlas, activando una mecánica similar a las máquinas tragaperras con la esperanza de obtener cosméticos digitales muy raros y, a menudo, extremadamente caros. A través del Mercado de la Comunidad de Steam, estas skins pueden ser compradas y revendidas por valores que frecuentemente alcanzan miles de dólares, y algunas de las más raras han llegado a venderse por más de 1,5 millones de dólares.

Riesgos para los menores y la adicción

La fiscal general James ha señalado que el modelo de cajas de botín de Valve puede ser particularmente perjudicial para los niños. Según la demanda, los usuarios jóvenes con fondos limitados pueden ser incitados a empezar a apostar a través de estas cajas, con la esperanza de conseguir un objeto virtual que mejore su estatus dentro de los mundos virtuales de los juegos. La fiscalía considera que estas prácticas son adictivas y perjudiciales, y que la empresa se ha beneficiado económicamente de ellas sin tener en cuenta los riesgos asociados, especialmente para la población más vulnerable.

Valve, conocida por sus juegos y también por su plataforma Steam, ha estado en el centro de varias polémicas. Recientemente, se ha hablado del veto a ciertos contenidos en la plataforma, como se explica en nuestro artículo sobre la aclaración de Valve sobre el veto a 'Horses' en Steam. El modelo de monetización de Valve, incluyendo las cajas de botín, ha generado críticas. En otro artículo, se exploran las críticas a la monetización de Valve por parte de Dean Hall.

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