• El nuevo Screamer revive la clásica saga de carreras arcade con un enfoque en la jugabilidad y mecánicas inspiradas en juegos de lucha.
  • El sistema 'Echo System' permite a los jugadores gestionar recursos para potenciar la velocidad, defenderse y atacar a los oponentes.
  • El juego incorpora una fuerte influencia del anime en su estilo visual y referencias a series icónicas, además de un modo historia de unas 15 horas.

La comunidad de juegos de carreras está expectante ante el inminente regreso de Screamer, una saga que promete revitalizar el género arcade. Tras el éxito de los títulos de Hot Wheels Unleashed, Milestone S.R.L. se embarca en esta ambiciosa reimaginación, buscando capturar la esencia de clásicos como Ridge Racer y Burnout, pero con un toque moderno y distintivo.

El legado de Screamer y su nueva visión

Federico Cardini, director del juego, explica que la saga Screamer tiene una larga historia, con su primer título lanzado en 1995. El objetivo principal para esta nueva entrega es mantener el enfoque en la jugabilidad, adaptando el resto de la experiencia a las expectativas del mercado actual. Se busca que cada captura de pantalla del juego sea instantáneamente reconocible como Screamer, inspirándose en la estética y las mecánicas de los juegos de principios de los 2000.

Inspiraciones visuales y sonoras

La presentación de Screamer se ve fuertemente influenciada por el anime, con referencias explícitas a series como Gurren Lagann y Akira. El equipo ha trabajado con un estudio de animación japonés para lograr un estilo visual único. La banda sonora también bebe de la nostalgia, con guiños a la música de Ridge Racer, y el menú principal se inspira en DJ Max Respect V. Los diseños de los coches ficticios buscan un equilibrio entre superdeportivos y vehículos de competición, integrándose perfectamente en el entorno cyberpunk del juego.

El innovador 'Echo System'

El núcleo de la jugabilidad de Screamer reside en el 'Echo System', un conjunto de mecánicas que van más allá del simple manejo del coche. El sistema 'Active Shift' permite acumular energía ('Sync') para usar 'Boost' (aumentar velocidad) y 'Shield' (defenderse). Esta energía se convierte en 'Entropy' para ejecutar 'Strike' (derribar oponentes) y 'Overdrive' (un gran aumento de rendimiento). La gestión de estos recursos es crucial, y el juego se asemeja a un combate vehicular donde cada acción tiene una consecuencia directa, incluso la colisión contra muros, que resulta en una explosión inmediata.

Mecánicas de lucha y equilibrio

La inspiración en los juegos de lucha es evidente, con mecánicas que fomentan el combate directo entre los corredores. El 'Echo System' crea un bucle de juego donde los jugadores deben equilibrar la gestión de recursos con la agresividad en pista. El equipo de desarrollo está dedicando un esfuerzo considerable al ajuste fino de estas mecánicas para asegurar que la experiencia sea desafiante pero no frustrante, especialmente en el multijugador. El equilibrio del sistema es una prioridad hasta el último momento del desarrollo.

Modo historia y contenido adicional

El modo historia de Screamer se centra en el torneo organizado por Mr. A, donde diversos equipos de corredores compiten por la gloria. Con más de 100 episodios, la campaña para un jugador ofrecerá aproximadamente 15 horas de juego, con episodios de duración variable para mantener el interés. La narrativa se apoya en un elenco diverso de personajes, cuyas interacciones y motivaciones dan forma a la trama. La inclusión de actores de doblaje reconocidos como Troy Baker y Aleks Le añade un valor adicional a la experiencia.

Detalles adicionales y lanzamiento

El juego contará con un sistema de 'Universal Language Translator' para que los personajes se entiendan entre sí, una característica inspirada en juegos como Tekken. Aunque el enfoque principal ahora es el lanzamiento, Milestone S.R.L. evaluará la implementación de precios regionales y soporte para Steam Deck tras el estreno del juego. La comunidad espera con ansias la llegada de esta propuesta que promete ser un soplo de aire fresco para los amantes de las carreras arcade. Para conocer más a fondo los modos de juego de Screamer, puedes leer el análisis del nuevo tráiler en "El particular Screamer revela sus modos de juego en un nuevo tráiler".

Mientras esperas el lanzamiento, puedes refrescar la memoria con otros juegos del género, como los caóticos Street Racer Collection, presentados en Street Racer Collection: carreras caóticas en consolas y PC