• Guy Mowbray ha autorizado a EA a crear una réplica de su voz con IA.
  • El objetivo es agilizar la grabación de los más de 20.000 nombres de jugadores en EA Sports FC.
  • EA asegura que la IA apoya a los equipos, pero la colaboración con el talento es clave en los comentarios.

El conocido comentarista de fútbol Guy Mowbray ha revelado que ha dado su consentimiento a Electronic Arts para que desarrolle una clonación de su voz mediante inteligencia artificial. Esta tecnología se empleará para facilitar la lectura de los miles de nombres de jugadores que componen la plantilla de EA Sports FC. Mowbray, cuya rutina semanal incluye la grabación para el juego desde noviembre hasta julio, ha explicado que el proceso es extremadamente minucioso para garantizar la autenticidad y la inmersión del jugador. La necesidad de cubrir cada escenario posible y la grabación de cada nombre en distintas entonaciones hacen que la tarea sea considerablemente larga, dado que el título cuenta con más de 20.000 futbolistas profesionales de ambos sexos.

Inteligencia artificial en la creación de EA Sports FC

EA ha confirmado que la inteligencia artificial forma parte integral de su proceso de desarrollo, abarcando desde la animación hasta los sistemas de juego. La compañía enfatiza que estas herramientas tecnológicas sirven para potenciar a sus equipos en la creación de experiencias deportivas más dinámicas y realistas. Sin embargo, en lo que respecta a los comentarios y al contenido narrativo, EA recalca que la colaboración con los talentos humanos es fundamental y que la IA no busca reemplazar a los profesionales. La empresa ha declarado que la IA continúa apoyando a sus equipos en la creación de experiencias futbolísticas mejores y más receptivas, pero que en lo relativo a los comentarios y el contenido, siempre es una colaboración con su talento, no un reemplazo. La implementación de IA en la industria del videojuego está generando un debate sobre la ética y el futuro laboral, temas que también se discuten con la herramienta que Microsoft presenta contra las 'puertas traseras' en la IA, según se explica en este artículo: Microsoft presenta una herramienta contra las 'puertas traseras' en la IA.

El debate ético de las voces sintéticas

El uso de la inteligencia artificial generativa sigue siendo un tema de gran controversia, especialmente en lo referente a las implicaciones éticas y los derechos de autor. En el ámbito de la actuación de voz para videojuegos, esta tecnología ha generado un debate considerable. El año pasado, el sindicato de actores de voz estadounidense SAG-AFTRA concluyó una prolongada huelga tras alcanzar un acuerdo que incluía salvaguardas importantes en torno a la IA. Una de las exigencias clave del sindicato fue que las empresas compensaran de manera equitativa a los actores por el uso de sus voces replicadas digitalmente. La lucha de los actores de voz y los sindicatos contra el uso de la IA en la industria del videojuego es un reflejo de la creciente preocupación por la protección de los derechos laborales en la era digital. Además del impacto en la industria del videojuego, la IA está impulsando el desarrollo de hardware, como se puede ver en el artículo: La IA dispara los precios de las GPUs de gama alta.

El futuro de la tecnología en los videojuegos

La integración de la inteligencia artificial en la producción de videojuegos como EA Sports FC marca un hito en la evolución de la industria. Si bien la tecnología ofrece beneficios tangibles en términos de eficiencia y realismo, también plantea interrogantes sobre el futuro del trabajo creativo y la propiedad intelectual. La colaboración entre humanos y máquinas se perfila como el modelo predominante, donde la IA actúa como una herramienta de apoyo para potenciar las capacidades humanas, en lugar de sustituirlas. La autenticidad y la experiencia del jugador siguen siendo los pilares fundamentales, y la tecnología debe servir para enriquecerlas sin comprometer los principios éticos y laborales. La industria continúa explorando las posibilidades de la IA, buscando un equilibrio entre la innovación y la responsabilidad.