- Las clases de World of Warcraft se rediseñan para 'Midnight' sin depender de 'addons'.
- El objetivo es simplificar la jugabilidad y la toma de decisiones complejas.
- La retroalimentación de los jugadores ya ha provocado reversiones en algunos cambios.
Blizzard ha emprendido una ambiciosa tarea de rediseño para las especializaciones de World of Warcraft de cara a la expansión 'Midnight'. El principal objetivo es que las clases funcionen de manera óptima sin la asistencia de 'addons' (interfaces de usuario modificadas), que hasta ahora automatizaban gran parte de la complejidad y la toma de decisiones estratégicas. Esto significa que habilidades que requerían un seguimiento constante de múltiples efectos aleatorios, como 'Roll the Bones' en el Pícaro Forajido, ahora se gestionarán de forma más intuitiva dentro del propio juego.
Simplificación de clases y feedback de jugadores
La iniciativa ha generado reacciones encontradas entre la comunidad. Mientras que algunos jugadores sienten que sus especializaciones se han beneficiado de estos cambios, otros han expresado su descontento al ver eliminadas partes significativas de su repertorio de habilidades. Paul Kubit, director asociado de juego, ha descrito la respuesta de los jugadores como 'apasionada', reconociendo que los jugadores están muy ligados a sus clases, las cuales consideran una extensión de su avatar en el juego. Como muestra de esta escucha activa, algunos cambios, como los aplicados al Paladín, ya han sido revertidos tras recibir críticas negativas.
El caso de 'Roll the Bones'
Kubit utilizó 'Roll the Bones' como ejemplo principal de las deficiencias de diseño que el equipo busca corregir. Esta habilidad, que era notoriamente compleja y dependía de la expectativa de que los jugadores de alto nivel utilizarían 'addons' para maximizar su efectividad, es representativa de la complejidad que se pretende simplificar. La meta es hacer que la gestión de estas habilidades sea más accesible sin sacrificar la profundidad estratégica que caracteriza a World of Warcraft. Para comprender mejor la filosofía detrás de estos cambios, y como Blizzard lidia con la problemática de los 'addons', te recomendamos leer más sobre World of Warcraft: Midnight eliminando los 'addons' de combate aquí.
El futuro del diseño de clases en 'Midnight'
El equipo de desarrollo está considerando activamente la respuesta de la comunidad para ajustar el diseño de las clases. Kubit asegura que la simplificación es un 'trabajo en progreso' y que se esperan más ajustes basados en el feedback. Además, la introducción de los 'Apex Talents' en 'Midnight' promete cambiar significativamente la forma en que se juegan las clases, añadiendo una nueva capa de complejidad y personalización. Para aquellos interesados en estar al tanto de las novedades, exploramos el regreso a Rasganorte en The Last Titan en esta nota. La compañía espera ver cómo interactúan los jugadores con estos nuevos talentos antes de tomar decisiones finales sobre el diseño de las clases.
La importancia de los 'Apex Talents'
Los 'Apex Talents' son una característica clave que se desplegará más adelante, y su impacto en la jugabilidad aún está por determinarse. Blizzard está a la espera de recopilar datos sobre cómo estos talentos alteran la dinámica de las clases y cómo reacciona la comunidad. Este enfoque iterativo, basado en la observación y la retroalimentación, subraya el compromiso del estudio por encontrar un equilibrio entre la accesibilidad y la profundidad que los jugadores esperan de World of Warcraft.
El periodo de pre-parche y la transición a 'Midnight'
Actualmente, el juego se encuentra en un periodo de pre-parche, una fase transitoria entre expansiones. Durante este tiempo, los jugadores disfrutan del contenido de la expansión anterior mientras se preparan para las nuevas mecánicas de 'Midnight'. Kubit enfatiza que la fecha del 2 de marzo marcará un punto crucial, ya que los jugadores podrán empezar a subir de nivel hasta el nivel 90, lo que permitirá una evaluación más completa de los cambios en las clases y la efectividad de los nuevos sistemas. La compañía está monitorizando de cerca esta fase para realizar los ajustes necesarios. Mientras tanto, si buscas alternativas dentro del mundo de los videojuegos, podrías echar un vistazo a las novedades en las casas de hermandad y la decoración compartida de World of Warcraft.