• Un vídeo viral generado por IA muestra a Tom Cruise y Brad Pitt en una pelea.
  • La plataforma Seedance 2.0, de ByteDance, crea contenido realista con indicaciones limitadas.
  • SAG/AFTRA y la MPA denuncian el uso no autorizado de obras y la imagen de los actores.

La reciente aparición de Seedance 2.0, una nueva plataforma de inteligencia artificial generativa, ha causado revuelo en las redes sociales y preocupación en la industria cinematográfica. Esta tecnología, desarrollada por ByteDance (anteriormente de TikTok), es capaz de producir vídeos y audios sorprendentemente realistas a partir de simples indicaciones. Un ejemplo reciente es un clip que simula una intensa pelea entre los reconocidos actores Tom Cruise y Brad Pitt sobre un puente urbano derruido.

Preocupación por la IA en Hollywood

La calidad del vídeo es tan alta que el clip, compartido en X (anteriormente Twitter), se volvió viral rápidamente, generando inquietud sobre el futuro de Hollywood y la seguridad laboral de actores como Pitt y Cruise. El guionista y productor de Deadpool, Rhett Reese, compartió el vídeo expresando su temor: "Odio decirlo. Probablemente hemos terminado". Esta reacción subraya la creciente ansiedad sobre cómo la IA podría impactar negativamente en las profesiones creativas.

El impacto en la industria cinematográfica

La industria del cine, y quienes representan a los actores, no se han quedado de brazos cruzados. La Motion Picture Association (MPA) ha declarado que el servicio chino Seedance 2.0 ha incurrido en un uso no autorizado de obras protegidas por derechos de autor a gran escala. En una declaración enviada a TechRadar, SAG/AFTRA se sumó a la condena, calificando la situación de "inaceptable" y señalando que socava la capacidad de los talentos humanos para ganarse la vida. La organización, que representa a 160.000 profesionales creativos, enfatiza que Seedance 2.0 ignora la ley, la ética y los principios básicos de consentimiento. Este es solo un ejemplo de cómo la inteligencia artificial está generando preocupaciones en diversas industrias, lo cual se aborda en artículos como el de el uso de ChatGPT en la industria de los videojuegos.

Desafíos legales y éticos de la IA

Dado que ByteDance es una empresa china, la influencia de la MPA y SAG/AFTRA en Estados Unidos podría ser limitada. Sin embargo, la situación podría ser diferente para los usuarios en EE. UU. que empleen Seedance 2.0 y publiquen el contenido resultante en plataformas accesibles en el país. El presidente de SAG/AFTRA, Sean Astin, ya había expresado el mes pasado en el CES su preocupación por el futuro, advirtiendo sobre las nuevas funcionalidades y el realismo de los productos de IA disponibles al público, que representan una "amenaza existencial". Esta tendencia de la IA generativa, como Seedance 2.0, plantea importantes desafíos legales y éticos, incluso ante los esfuerzos de Microsoft por combatir problemas de seguridad con su herramienta contra las 'puertas traseras' en la IA.

El futuro de la propiedad intelectual y el talento

La calidad del contenido generado por IA, que abarca audio, diseño de escenarios y coreografía de peleas, normalmente es gestionada por profesionales humanos protegidos por sus sindicatos. La IA, sin embargo, crea sin necesidad de contratar personal ni consultar a los sindicatos. Si bien herramientas como Seedance 2.0 podrían democratizar la creación de contenido cinematográfico, su uso actual para infringir la propiedad intelectual y la imagen de celebridades plantea serios interrogantes sobre la protección de los derechos de autor y el futuro del trabajo creativo. La preocupación por el futuro de la IA y su impacto en la industria cinematográfica es evidente.