- Subnautica 2 incluirá un modo multijugador solicitado por los fans.
- El modo cooperativo será opcional y no será necesario para completar el juego.
- Los desarrolladores buscan equilibrar la experiencia multijugador con la esencia de aislamiento del original.
Tras un periodo de incertidumbre y disputas legales, el equipo de desarrollo de Subnautica 2 ha compartido nuevos detalles sobre el esperado título, centrándose en sus características multijugador. A pesar de la inclusión de esta modalidad cooperativa, los desarrolladores han querido recalcar que la experiencia en solitario, tan apreciada en el primer juego, seguirá siendo una parte fundamental y totalmente accesible.
Subnautica 2: Multijugador opcional para todos
El diseño principal, Anthony Gallegos, ha explicado que la esencia de aislamiento que definió a Subnautica se mantiene como pilar. "Ahora con Subnautica 2, con un nuevo comienzo y un nuevo motor, pensamos que este es el momento en el que todavía podemos crear un juego que ofrezca aislamiento para quienes lo deseen, pero también podemos tener multijugador", afirmó. La posibilidad de jugar con amigos es una de las características más solicitadas, pero el estudio asegura que ninguna parte del juego requerirá juego cooperativo.
Experiencia cooperativa sin imposiciones
Gallegos enfatizó que la cooperación será completamente opcional. "Nunca hemos querido invadir la partida de alguien que simplemente quiere jugar en solitario. Nunca hemos querido tener el momento en el que tengas que tirar de los interruptores en tándem. Esa nunca ha sido nuestra intención. Cooperación opcional, de principio a fin", declaró. Esto significa que los jugadores podrán disfrutar de la aventura completa por su cuenta, o invitar a amigos a unirse a su partida en cualquier momento sin que esto afecte la progresión individual.
Novedades y garantías para el jugador solitario
El sistema multijugador de Subnautica 2 permitirá unirse y salir de partidas de forma sencilla, contando con soporte multiplataforma. Los jugadores podrán invitar a amigos a su partida individual o iniciar una nueva partida multijugador juntos. Se ha presentado también una nueva mecánica, el ascensor de inmersión, una plataforma que permitirá descender a las profundidades y transportar botín de vuelta a la superficie. El equipo concluyó el vídeo de desarrollo con más garantías para los jugadores solitarios, sugiriendo que una partida individual satisfactoria puede ser el preludio perfecto para una experiencia posterior con amigos.
El equilibrio entre aislamiento y compañía
La estrategia de Unknown Worlds parece ser la de ofrecer la máxima flexibilidad a los jugadores. La posibilidad de experimentar la soledad y el descubrimiento en el vasto océano alienígena, y al mismo tiempo poder compartir esa experiencia con otros, busca satisfacer a un público amplio. Este enfoque dual pretende mantener la identidad del juego sin renunciar a las demandas de una comunidad que ha crecido y evolucionado desde el lanzamiento del primer título. La promesa de una experiencia completa y gratificante tanto en solitario como en compañía es clave para el éxito futuro de Subnautica 2. Para aquellos interesados en el futuro del juego, es importante recordar que el CEO de Krafton admitió el uso de ChatGPT, presuntamente, para evitar pagarle al equipo de Subnautica 2. Afortunadamente, los desarrolladores negaron el uso de IA generativa, como se explica en Subnautica 2: desarrolladores niegan uso de IA generativa. Para los que quieran un multijugador más ambicioso, siempre está Elden Ring Reforged, el ambicioso mod que añade multijugador en un juego con más acción.