• Nobuo Uematsu admira la calidad sonora de ActRaiser, compuesta por Yuzo Koshiro.
  • La música de ActRaiser provocó que Uematsu y su equipo revisaran el diseño de sonido de Final Fantasy IV.
  • Uematsu llegó a dejarse crecer la barba hasta poder crear sonidos similares a los de ActRaiser.

Nobuo Uematsu, uno de los compositores más aclamados en la historia de los videojuegos, ha compartido su admiración por la obra de Yuzo Koshiro en ActRaiser. A pesar de su propio legado musical en la saga Final Fantasy, Uematsu reconoce la maestría de Koshiro, especialmente en la banda sonora del título de Quintet para Super Famicom. Unas declaraciones de 2010, recuperadas recientemente, arrojan luz sobre este momento de inspiración.

La influencia de ActRaiser en Final Fantasy IV

En una entrevista de 2010, Uematsu relató cómo la música de ActRaiser, lanzada poco después de la Super Famicom, tuvo un impacto significativo en su trabajo. Aunque la música de Final Fantasy IV estaba casi terminada cuando ActRaiser salió al mercado, la calidad sonora del juego de Quintet dejó a Uematsu y su equipo asombrados. “Nos quedamos diciendo: ‘Nunca podremos alcanzar ese nivel’”, confesó Uematsu, describiendo la experiencia como un momento que les provocó escalofríos.

Revisión del diseño de sonido de FFIV

Tras escuchar la banda sonora de ActRaiser, el equipo de desarrollo de Final Fantasy IV regresó a su oficina para revisar por completo el diseño de sonido de su propio juego. A pesar de sus esfuerzos, Uematsu admitió que el resultado final seguía siendo inferior en calidad sonora comparado con la obra de Koshiro. La diferencia era tan notable que sintieron que su trabajo era claramente inferior en ese aspecto. ActRaiser se destacó como un juego sobresaliente en el diseño de sonido.

La anécdota de la barba de Uematsu

Yuzo Koshiro, por su parte, recordó en 2019 una anécdota curiosa compartida por Red Bull Music Academy sobre la reacción de Uematsu. Según Koshiro, Uematsu decidió dejarse crecer la barba como un desafío personal: no se la afeitaría hasta poder crear sonidos al nivel de los logrados en ActRaiser. Esta decisión convirtió su barba en un estilo distintivo durante un tiempo, impulsada por la profunda impresión que le causó la innovación sonora de Koshiro. Además, como otros compositores, Uematsu ha mostrado su postura sobre la actualidad de la industria, como lo demuestra su rechazo al uso de inteligencia artificial en la composición musical, tal y como se detalla en el artículo de Scanline, Nobuo Uematsu rechaza la inteligencia artificial para componer música.

El impacto duradero de Yuzo Koshiro

La historia subraya no solo el talento de ambos compositores, sino también la camaradería y el respeto mutuo dentro de la industria del videojuego. La capacidad de Uematsu para reconocer y aprender de otros, incluso de sus contemporáneos, demuestra su humildad y su constante búsqueda de la excelencia musical. ActRaiser no solo fue un hito en su género, sino también un catalizador para la evolución sonora en la era de la Super Famicom, influyendo a figuras de la talla de Nobuo Uematsu. Koshiro, por su parte, continuó innovando, como se puede ver en el artículo de Scanline sobre cómo el Streets of Rage 4 de Yuzo Koshiro se inspiró en Team Fortress Classic.