• Eric Barone, creador de Stardew Valley, lamenta haber anunciado Haunted Chocolatier demasiado pronto.
  • Asegura que el desarrollo del juego avanza y desmiente mitos sobre su abandono o integración con Stardew Valley.
  • No se proporcionará una fecha de lanzamiento; el juego saldrá cuando esté terminado.

Eric Barone, conocido por su exitoso simulador de granjas Stardew Valley, ha compartido una actualización sobre su próximo proyecto, Haunted Chocolatier. En un reciente comunicado, Barone admitió que el anuncio del juego se realizó de forma prematura, aunque no detalló las razones específicas detrás de esta decisión. A pesar de la larga espera, el desarrollador asegura que el progreso en el juego es constante y que no será abandonado.

Avances y desmentidos sobre Haunted Chocolatier

Barone ha querido aclarar varias suposiciones erróneas que han circulado entre los jugadores. Desmintió categóricamente que Haunted Chocolatier vaya a ser incorporado en Stardew Valley o que las actualizaciones de este último se usen para probar ideas del nuevo título. Tampoco está utilizando Stardew Valley como vía de escape por agotamiento creativo, ni ha declarado que el juego no vaya a salir hasta 2030. El desarrollo continúa según lo planeado, aunque sin plazos definidos.

El misterio de las razones del anuncio temprano

El creador reconoció que anunciar el juego tan pronto ha generado expectativas y preguntas, y aunque lamenta la decisión, insinúa que tuvo motivos para hacerlo. Sin embargo, no ha querido compartir cuáles fueron esas razones, dejando un halo de misterio sobre el proceso inicial de revelación de Haunted Chocolatier. La prioridad actual es el desarrollo y la finalización del juego.

Progreso y expectativas de lanzamiento

Actualmente, Barone se encuentra trabajando tanto en Haunted Chocolatier como en la actualización 1.7 de Stardew Valley. Si bien intenta mantener una implicación menos directa en las actualizaciones de Stardew Valley para centrarse en su nuevo proyecto, aún no hay fecha de lanzamiento para ninguna de las dos obras. Barone reitera que el juego se lanzará cuando esté listo, priorizando la calidad sobre las fechas impuestas. La comunidad espera con expectación las novedades, pero deberá armarse de paciencia.

En el mundo del desarrollo de videojuegos, la comunicación con la comunidad es crucial. A veces, las decisiones sobre cuándo y cómo anunciar un juego pueden resultar complicadas. Como en el caso de Haunted Chocolatier, el creador parece lamentar haber anunciado el juego temprano. Esta situación recuerda a otros casos en la industria, donde los desarrolladores han tenido que lidiar con la recepción y las expectativas generadas por sus anuncios iniciales. Un ejemplo de esto lo podemos encontrar en cómo el CEO de Highguard lamenta la recepción del juego y la elección del tráiler: el CEO de Highguard lamenta la recepción del juego.

En ocasiones, las expectativas de los jugadores pueden ser difíciles de gestionar, especialmente cuando el anuncio de un juego se hace antes de tiempo. Es crucial mantener a la comunidad informada y gestionar las expectativas de forma transparente. Un enfoque similar, aunque con resultados diferentes, se observa en la "descancelación" de Hytale, donde se fijó un precio 'agresivamente bajo' para el lanzamiento: Hytale fija un precio competitivo para su lanzamiento.