- Artistas de Hollywood lanzan la campaña "Robar no es innovar" contra empresas tecnológicas.
- La iniciativa denuncia el uso de obras creativas protegidas para entrenar herramientas de IA sin autorización.
- Se exige a las empresas de tecnología que licencien el material y permitan a los creadores optar por no participar.
Un grupo de reconocidas figuras de Hollywood, incluyendo a Scarlett Johansson, Cate Blanchett y Joseph Gordon-Levitt, ha unido fuerzas para lanzar una campaña de concienciación contra el uso de inteligencia artificial (IA) generativa. La iniciativa, denominada "Robar no es innovar" (Stealing Isn’t Innovation), promovida por la Human Artistry Campaign, denuncia enérgicamente a las empresas tecnológicas por entrenar sus herramientas de IA con obras protegidas por derechos de autor sin obtener el permiso explícito de los creadores. La campaña busca poner un freno a lo que consideran un "robo a gran escala" de la creatividad humana.
Hollywood exige licencias para el entrenamiento de IA
La campaña "Robar no es innovar" se lanzó oficialmente con el respaldo de más de 700 personalidades de la industria del entretenimiento. El mensaje central es claro: las grandes tecnológicas pretenden modificar la legislación para poder seguir utilizando "arte americano" en la construcción de sus negocios de IA, sin autorización ni compensación para los autores originales. "Eso está mal; es anti-americano y es robo a gran escala", proclama uno de los mensajes de la campaña. Se insta a los creadores a unirse a esta causa para defender sus derechos y su sustento.
Apoyo masivo de artistas y músicos
Además de los actores ya mencionados, la campaña cuenta con el apoyo de directores como David Lowery y Vince Gilligan, guionistas, músicos como Cyndi Lauper y LeAnn Rimes, y autores de renombre como George Saunders y Roxane Gay. La Human Artistry Campaign está formada por una coalición de sindicatos, grupos de derechos de artistas y asociaciones comerciales, como el Sindicato de Guionistas de América (WGA) y SAG-AFTRA. La organización propone que las empresas tecnológicas licencien las obras y ofrezcan a los creadores la opción de excluir sus trabajos del entrenamiento de IA.
La IA amenaza la carrera de los artistas
La Dra. Moiya McTier, asesora principal de la Human Artistry Campaign, subrayó que "la verdadera innovación proviene de la motivación humana para cambiar nuestras vidas". Sin embargo, advierte que las empresas de IA están poniendo en peligro las carreras de los artistas al explotar su oficio y utilizar sus obras sin autorización para obtener enormes beneficios corporativos. McTier enfatiza que una colaboración entre las empresas tecnológicas y los creadores, a través de soluciones como la concesión de licencias, puede conducir a un resultado mutuamente beneficioso, fortaleciendo la economía y la creación de empleo.
Ejemplos de uso de IA y reacciones de la industria
Hasta la fecha, pocas empresas de Hollywood han explorado acuerdos de licencia para herramientas de IA generativa. Un caso destacado es el acuerdo de Disney con OpenAI en diciembre, que permite el uso de algunos de sus personajes en la herramienta de generación de vídeo Sora. Sin embargo, OpenAI generó controversia previamente al producir imágenes de personajes de series como "Bob's Burgers", "Pokémon" y "Grand Theft Auto" en sus versiones de Sora. Aunque la empresa inicialmente sugirió que los titulares de derechos podían solicitar la exclusión de sus obras, posteriormente matizó esta posición, lo que generó aún más inquietud en la industria creativa. Esta situación contrasta con el debate sobre cómo las empresas de IA están utilizando datos protegidos por derechos de autor, una tendencia que ha llevado a Google a desmentir el uso de correos de Gmail para el entrenamiento de su IA. Para obtener más información sobre este tema, puedes leer el artículo: Google desmiente el uso de correos de Gmail para entrenar su IA.
Esta preocupación por el uso no autorizado de datos es un tema recurrente en la industria tecnológica, como se ha visto en el caso de la posible utilización de ChatGPT por parte de Krafton. Si quieres saber más sobre este caso te recomendamos la lectura de: CEO de Krafton admite uso de ChatGPT, presuntamente, para evitar pagarle al equipo de Subnautica 2.
Estos desarrollos ponen de relieve la importancia de proteger los derechos de autor en la era de la IA, un tema que impacta en la forma en que se entrenan y utilizan las herramientas de IA generativa.