• Tim Sweeney, CEO de Epic Games, critica a Apple por impedir el regreso de Fortnite a iOS en Japón.
  • Apple implementa cambios en iOS para cumplir con la nueva Ley de Competencia de Software Móvil de Japón.
  • Sweeney acusa a Apple de aplicar "tarifas basura" y "pantallas de advertencia anticompetitivas".

Tim Sweeney, fundador y CEO de Epic Games, ha arremetido nuevamente contra Apple, señalando a la compañía como la responsable de que Fortnite aún no haya regresado a iOS en Japón. La controversia surge tras los recientes anuncios de Apple sobre modificaciones en iOS para cumplir con la nueva Ley de Competencia de Software Móvil del país asiático, la cual exige la apertura a mercados de aplicaciones de terceros y pagos externos.

Apple y las nuevas reglas en Japón

Apple anunció que, a partir de la versión 26.2 de iOS, los desarrolladores en Japón podrán distribuir aplicaciones a través de mercados alternativos, operar dichos mercados, y procesar pagos de aplicaciones para bienes y servicios digitales fuera del sistema de Compra dentro de la aplicación de Apple. Inicialmente, Epic había prometido el regreso de Fortnite a iOS en Japón para finales de este año como resultado de esta ley. Sin embargo, Sweeney ha declarado que esto no sucederá, alegando que Apple ha sido "deshonesta" en la implementación de los cambios requeridos.

Sweeney afirma que Apple está imponiendo una "tarifa basura" del 21% sobre los pagos externos realizados a través de tiendas de terceros y un 15% sobre las compras efectuadas en la web. Además, criticó el uso de "pantallas de advertencia anticompetitivas" que informan a los usuarios sobre los riesgos de privacidad y seguridad al realizar compras externas, indicando que la responsabilidad recae en el desarrollador y no en Apple. También denunció una "tarifa basura del 5% sobre todos los ingresos de aplicaciones distribuidas por tiendas competidoras", un sistema que, según él, Apple planea rastrear mediante una API de reporte obligatorio. Sweeney considera estas imposiciones como un abuso de la posición dominante de Apple.

El conflicto histórico entre Epic y Apple

Este incidente se suma al prolongado conflicto entre Epic Games y Apple, que se remonta a 2020. En aquel entonces, Epic demandó a Apple por retener el 30% de las compras dentro de la aplicación y prohibir métodos de pago alternativos. Epic intentó eludir las comisiones de Apple introduciendo una opción de pago directo en Fortnite, lo que llevó a Apple a eliminar el juego de la App Store y revocar la cuenta de desarrollador de Epic. Un fallo judicial de 2021 ordenó a Apple permitir a los desarrolladores de iOS enlazar a opciones de pago externas, pero la compañía añadió una comisión del 27% sobre las compras realizadas a través de enlaces web en aplicaciones, junto con advertencias sobre la seguridad. Un juez estadounidense posteriormente dictaminó que Apple había violado esta orden, calificando sus acciones de "mentira rotunda bajo juramento".

Sweeney expresó su decepción, afirmando que "la competencia real no ocurrirá, y los consumidores no se beneficiarán, cuando Apple abuse de su posición entre usuarios y competidores para obstruir tratos honestos entre ellos". Anunció que presentarán quejas ante la Comisión de Comercio Justo de Japón. Este es otro capítulo en la saga de Epic contra Apple, que pone de manifiesto las tensiones continuas sobre las políticas de las tiendas de aplicaciones y las prácticas comerciales de las grandes tecnológicas.