• Marathon lanzará su primera temporada, 'Death is the First Step', de marzo a junio.
  • Cada temporada traerá consigo un reinicio obligatorio del botín y el progreso de todos los jugadores.
  • Solo se conservarán los cosméticos, títulos y el progreso del códex y el contrato de enlace.

A pocos días de su lanzamiento oficial el 5 de marzo, Bungie ha detallado los planes post-lanzamiento para Marathon, confirmando que cada temporada implicará un reinicio completo del progreso y el botín de los jugadores. La primera temporada, titulada 'Death is the First Step', se desarrollará de marzo a junio e introducirá la cuarta zona del juego, Cryo Archive, un área de final de partida llena de puzles y peligros. Este contenido se desbloqueará mediante un evento comunitario.

Temporada 1: 'Death is the First Step'

La primera temporada de Marathon, que dará comienzo en marzo y finalizará en junio, se centrará en la narrativa y la exploración. Los jugadores descubrirán cómo acceder a la nave abandonada UESC Marathon, lo que habilitará la zona Cryo Archive. Bungie ha sugerido que este desbloqueo podría ser un evento comunitario, similar a lo visto en otros títulos de servicio en vivo. Además, la segunda mitad de marzo verá la llegada del modo competitivo, permitiendo a los jugadores ascender en la clasificación y obtener recompensas exclusivas. También se esperan eventos especiales, un nuevo arma y más contenido durante esta primera etapa.

Novedades y eventos de la Temporada 1

Durante la Temporada 1, los jugadores podrán participar en eventos como C.A.R.R.I., conseguir un nuevo tipo de arma y experimentar un contenido que busca mantener la tensión y la relevancia del botín. La promesa de Bungie es que estos reinicios mantendrán el juego peligroso y el botín significativo.

Impacto de los reinicios de temporada en Marathon

Bungie ha confirmado que los reinicios de temporada serán obligatorios, afectando a todo el equipo, la progresión de contratos, la progresión de facciones y el nivel del jugador. La única excepción serán los cosméticos ganados o comprados, los títulos obtenidos y el progreso del códex y el contrato de enlace. Esta decisión se alinea con el enfoque de juegos como Escape from Tarkov, donde los reinicios son una mecánica central.

Comparativa con otros títulos de servicio en vivo

Mientras que Marathon adopta un enfoque tradicional con reinicios obligatorios, otros juegos como Arc Raiders han optado por sistemas opcionales. La justificación de Bungie se basa en mantener la frescura y la accesibilidad del juego para nuevos jugadores o aquellos que regresan. Sin embargo, es probable que esta medida genere debate entre la comunidad, acostumbrada a conservar su progreso a largo plazo.

Detalles de la Temporada 2 y planes futuros

La Temporada 2, titulada 'Nightfall', se extenderá de junio a agosto. Esta nueva fase introducirá el mapa 'Night Marsh', una nueva habilidad llamada 'Shell' y el sistema 'The Cradle', además de nuevas armas y enemigos. Bungie busca con estas continuas actualizaciones mantener la experiencia de Marathon dinámica y desafiante.

Contenido adicional y sistemas de progresión

Los jugadores pueden esperar la adición de nuevas armas y modificaciones en la Temporada 2, expandiendo las opciones tácticas disponibles. El sistema 'The Cradle' promete añadir una nueva capa de profundidad a la progresión del jugador. La estrategia de rotación de contenido y reinicios busca asegurar que Marathon ofrezca una experiencia rejugable a largo plazo.

¿Te perdiste el Server Slam? No te preocupes, puedes estar al tanto de las recompensas exclusivas que ofrecía el evento en nuestro artículo de Marathon: participa en el Server Slam y consigue recompensas exclusivas. Además, Bungie ha prometido tomar medidas contra los tramposos en Marathon, algo que puedes leer en nuestra noticia sobre la mano dura de Bungie contra los tramposos. Por último, si te interesan otros juegos de acción, échale un vistazo al anuncio de SPRAWL zero, el nuevo shooter de acción anunciado para consolas y PC.