• Los Sims 4 estrena un Mercado integrado para descubrir y comprar contenido creado por la comunidad.
  • El Programa Maker permitirá a creadores aprobados vender sus packs de contenido directamente a los jugadores.
  • El contenido de pago se gestionará con una nueva moneda virtual, Moola, y los creadores recibirán el 30% de las ventas.

Electronic Arts ha presentado hoy el Mercado de Los Sims 4, un nuevo destino dentro del juego que permitirá a los jugadores explorar y adquirir contenido personalizado. Este mercado se integrará completamente en Los Sims 4 y ofrecerá una selección curada de objetos de Crear un Sim y/o Construir/Comprar, denominados 'Packs de Creador'.

Nuevo Mercado y Programa Maker para Los Sims 4

El Mercado de Los Sims 4 funcionará con una nueva moneda virtual llamada Moola. Los creadores de contenido fijarán el precio de sus 'Packs de Creador', y recibirán el 30% de los ingresos generados por cada venta. Por ejemplo, si un pack se vende por 400 Moola, el creador obtendrá 1,20 $. EA ha asegurado que este nuevo sistema no reemplazará el contenido gratuito, y los creadores podrán seguir ofreciendo sus trabajos en otras plataformas sin coste alguno, siempre que no se vendan en el Mercado oficial. Los paquetes de expansión, packs de juego y packs de accesorios tradicionales seguirán estando disponibles a través de los canales habituales.

Detalles del Programa Maker

Paralelamente, EA ha anunciado el Programa Maker, diseñado para creadores de contenido aprobados. Este programa les permitirá publicar su trabajo directamente en el Mercado de Los Sims 4 y monetizarlo. Para participar, los interesados deben tener al menos 18 años, comunicarse fluidamente en inglés, residir en una región no embargada y tener una cuenta en buen estado. Además, deberán presentar dos ejemplos de su trabajo para una evaluación técnica. Las solicitudes para el Programa Maker se abrirán el 5 de marzo.

Lanzamiento y Acceso para Creadores

El Mercado de Los Sims 4 tiene previsto su lanzamiento en PC y Mac el próximo 17 de marzo. La llegada del mercado a consolas se espera en los próximos meses, aunque aún no hay una fecha concreta confirmada. El proceso de solicitud para el Programa Maker se puede iniciar en ea.com. La iniciativa busca ofrecer contenido oficial personalizado a los jugadores de consola por primera vez, ampliando el alcance de la personalización en la saga.

Comparación con Creation Club de Bethesda

La propuesta de EA recuerda a la de Bethesda con su Creation Club, un sistema que generó controversia hace casi una década pero que con el tiempo ha sido aceptado por parte de la comunidad. En el contexto actual, y dada la disposición de los fans de Los Sims a invertir en contenido adicional, este nuevo modelo tiene potencial para prosperar. Muchos modders ya obtienen ingresos a través de plataformas como Patreon, pero la falta de claridad y la inconsistencia en las políticas de EA sobre la venta de contenido personalizado han generado tensiones. Un programa oficial como este podría clarificar las reglas y centralizar la distribución, beneficiando tanto a creadores como a jugadores. Además, este lanzamiento llega después de que EA insinuara la "próxima evolución" de la franquicia con Project Rene, enfocándose en dispositivos móviles.

El anuncio del Mercado de Los Sims 4 y el Programa Maker demuestra el continuo interés de EA en expandir el universo de Los Sims. Este juego ya expandió su universo recientemente con la llegada de 'Royalty & Legacy'.

Por último, este lanzamiento también resalta la trayectoria de Electronic Arts. El mundo de los videojuegos está en constante cambio, como demuestra la noticia de cómo Remedy nombró a un ex ejecutivo de EA como su nuevo CEO.