• Remedy Entertainment ha lanzado un nuevo tráiler de gameplay para Control Resonant.
  • El juego es una secuela directa de Control, pero con Dylan Faden como protagonista.
  • El combate se centrará en ataques cuerpo a cuerpo con el arma 'Aberrant', que se transforma.

Remedy Entertainment ha presentado un nuevo y emocionante tráiler de gameplay de Control Resonant. El vídeo, mostrado durante la presentación State of Play, sigue al protagonista Dylan Faden en una de las primeras misiones del juego. Control Resonant se perfila como una secuela directa, pero con un enfoque renovado en su jugabilidad.

Dylan Faden y el combate cuerpo a cuerpo

En Control Resonant, los jugadores controlarán a Dylan Faden, el hermano de Jesse Faden, la protagonista del primer título. Sergey Mohov, diseñador principal del juego, ha explicado que la secuela no será un mundo abierto, sino que estará construida alrededor de zonas amplias y expansivas. Estas áreas estarán repletas de actividades secundarias, encuentros ocultos y descubrimientos opcionales. Una narrativa central fuerte guiará al jugador a través del mundo, permitiendo a la vez explorar y desentrañar los secretos del caos. La Zona de Incursión Oeste es un ejemplo de este diseño, volviéndose progresivamente más distorsionada con arquitectura que se pliega sobre sí misma y una gravedad impredecible.

El arma Aberrant: Versatilidad en el combate

A diferencia del primer juego, que era un shooter en tercera persona, Control Resonant basará su acción en el combate cuerpo a cuerpo. Dylan empuñará el 'Aberrant', un arma cuerpo a cuerpo de otro mundo y cambiante que será un elemento central del arsenal del jugador. Tal como se muestra en el vídeo, el Aberrant puede transformarse en múltiples formas, como Martillo, Cuchillas, Guadaña y Puños, ofreciendo a los jugadores un conjunto de herramientas versátil para definir su enfoque en el combate. Mohov adelantó que existen otras formas aún no reveladas.

 

Exploración y lanzamiento de Control Resonant

El diseño de niveles de Control Resonant promete una experiencia inmersiva donde la exploración juega un papel crucial. Las zonas expansivas están diseñadas para fomentar el descubrimiento, con secretos y encuentros que recompensarán a los jugadores por desviarse del camino principal. La trama principal servirá como guía, pero la libertad para investigar el entorno y descubrir lo que ha quedado atrás en el caos será fundamental. La distorsión del entorno, como se ve en la Zona de Incursión Oeste, añade una capa de imprevisibilidad y desafío a la exploración. El lanzamiento de Control Resonant está previsto para finales de 2026 en PlayStation.

Dado que el juego se centra en el combate cuerpo a cuerpo, la elección de armas será crucial. Si te interesa el tema de las armas en juegos, puedes echarle un vistazo a nuestro artículo sobre las mejores armas para sobrevivir a la invasión alienígena en ARC Raiders. Para saber más sobre los futuros proyectos de la desarrolladora, puedes leer Remedy nombra a un exejecutivo de EA como su nuevo CEO.