• Se implementa un nuevo sistema de armadura y velocidad en Testing Grounds.
  • Los operadores ahora tienen cinco niveles de armadura (70-150 HP) y tres velocidades.
  • El objetivo es ofrecer mayor flexibilidad en la personalización de los operadores.

La rama experimental Testing Grounds de Rainbow Six Siege X ha lanzado una actualización significativa que introduce un nuevo sistema de armadura y velocidad. Este cambio busca ofrecer a los jugadores una mayor flexibilidad a la hora de personalizar a sus operadores, alejándose del sistema de puntos tradicional. La novedad principal reside en la introducción de cinco niveles de armadura distintos y tres velocidades, permitiendo ajustes más finos en las estadísticas de cada personaje.

El nuevo sistema de armadura y velocidad

El sistema de armadura y velocidad, una mecánica conocida en Rainbow Six Siege X, ha sido completamente renovado en Testing Grounds. Atrás quedan las combinaciones fijas de puntos como 1-3 o 2-2. Ahora, los jugadores pueden elegir entre cinco tipos de armadura: Ligera (70 HP), Táctica (90 HP), Media (110 HP), Pesada (130 HP) y Juggernaut (150 HP). La clave está en cómo estas armaduras se combinan con las tres velocidades disponibles: Ligera, Táctica y Media. Esta reestructuración promete alterar drásticamente las estrategias de juego.

Combinaciones y limitaciones del sistema

La flexibilidad del nuevo sistema se manifiesta en las combinaciones permitidas. Por ejemplo, un operador puede optar por una armadura más pesada sacrificando velocidad, o viceversa. Sin embargo, existen limitaciones para mantener el arquetipo del operador. Un personaje como Montagne, por ejemplo, puede equipar armaduras Media, Pesada y Juggernaut, permitiendo ajustar su salud o movilidad hasta cierto punto, pero sin poder romper su rol fundamental. De manera similar, los operadores ya rápidos pueden aumentar su salud, pero solo hasta un límite predefinido por Ubisoft. La intención es permitir ajustes, no una transformación radical de los personajes.

Flexibilidad y futuro del sistema

La armadura de tipo Media es la única que puede ser utilizada por todos los operadores, sirviendo como punto de conexión entre las distintas configuraciones. Ubisoft se reserva el control de los parámetros para asegurar un equilibrio, pero la flexibilidad añadida es un soplo de aire fresco para la experiencia de juego. Es importante destacar que este nuevo sistema de armadura y velocidad es experimental y no hay garantía de que llegue a los modos principales de Rainbow Six Siege X. Por ahora, los jugadores pueden disfrutar de estas innovaciones en Testing Grounds hasta el 15 de enero.