- Un port no oficial de Super Mario 64 ya está disponible para Dreamcast.
- El proyecto utiliza las últimas herramientas de desarrollo y librerías para funcionar de forma nativa.
- Aunque el rendimiento es bueno, persisten problemas de audio y de renderizado ('Z-fighting').
El legendario Super Mario 64, lanzado originalmente en 1996 para Nintendo 64, ha recibido un nuevo port no oficial para la consola Dreamcast. Este ambicioso proyecto, desarrollado por falco_girgis, permite que uno de los títulos más influyentes de la historia de los videojuegos funcione de manera nativa en la consola de Sega.
El port de Super Mario 64 para Dreamcast
El desarrollador ha utilizado la última versión de la cadena de herramientas GCC 14.1.0 junto con las ramas maestras de KallistiOS y GLdc para compilar el juego. Los resultados iniciales son prometedores, mostrando el icónico gameplay de la aventura de Mario en una plataforma diferente. El rendimiento general es fantástico, según el propio creador.
Detalles técnicos y desafíos
A pesar del buen rendimiento, el proyecto aún enfrenta algunos desafíos. Los problemas más notables incluyen el 'Z-fighting', un artefacto visual que afecta a la profundidad de los objetos en pantalla, y la falta de audio funcional. El desarrollador bromea diciendo que Mario parece un 'motero' con su bigote, pero considera que el aspecto visual es superior al de la versión original de N64.
Testing out our Super #Mario64 port to the Sega #Dreamcast using the latest GCC 14.1.0 toolchain and the tips of the KallistiOS and GLdc master branches. Performance is fantastic, but we have some Z-fighting and audio issues that need to be sorted out, plus like... Mario looks… pic.twitter.com/YsLL5AFwZc
— Falco Girgis (@falco_girgis) August 1, 2024
Super Mario 64: Un clásico atemporal
Considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, Super Mario 64 sentó las bases para los juegos de plataformas en 3D. Su influencia se extiende a través de múltiples generaciones de consolas, con ports y remakes que mantienen su legado vivo. El juego ya había sido adaptado previamente para Nintendo DS y está disponible en Nintendo Switch, demostrando su perdurabilidad.
Otros ports y adaptaciones
La comunidad de desarrollo de videojuegos ha demostrado una gran creatividad con ports no oficiales de títulos clásicos a diversas plataformas. Recientemente, se han visto adaptaciones de juegos como Zelda, GTA III y DOOM 64. El caso de Super Mario 64 en Dreamcast se suma a esta tendencia, e incluso se está trabajando en un port para la Game Boy Advance.