- Larian Studios no tiene planes para una versión de Baldur's Gate 3 en Nintendo Switch 2.
- La decisión final sobre un posible port recae en Wizards of the Coast, propietaria de la licencia.
- El estudio se ha distanciado de Wizards of the Coast para su próximo gran proyecto.
El estudio de desarrollo Larian Studios ha aclarado que no está en sus manos llevar el aclamado RPG Baldur's Gate 3 a la futura consola Nintendo Switch 2. A pesar de las peticiones de los fans, la posibilidad de ver el juego en la plataforma de Nintendo depende de Wizards of the Coast, la empresa que posee los derechos de Baldur's Gate 3 y de la saga Dungeons & Dragons.
El futuro de Baldur's Gate 3 en Switch 2, en manos de terceros
Durante una sesión de preguntas y respuestas en Reddit, el CEO de Larian, Swen Vincke, respondió a la pregunta sobre la viabilidad técnica y la intención de lanzar Baldur's Gate 3 en Nintendo Switch 2. Vincke indicó que, aunque les hubiera gustado explorar esta opción, la decisión final no les pertenece. Esta declaración sugiere que la colaboración con Wizards of the Coast para este tipo de proyectos ya no es una prioridad para el estudio.
Relación tensa con Wizards of the Coast
La relación entre Larian Studios y Wizards of the Coast parece haber llegado a un punto de inflexión, especialmente tras anunciar que su próximo gran título, Divinity, no contará con la participación de la compañía. Informes de fuentes internas, como el conocido insider NateTheHate, apuntan a que no hay planes activos para una versión de Baldur's Gate 3 en Nintendo Switch 2, y que la relación entre ambas entidades no atraviesa su mejor momento.
Larian Studios y su postura sobre la IA
En la misma sesión de preguntas y respuestas, Larian Studios también abordó el uso de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos. Tras recibir críticas por confirmar previamente el uso de esta tecnología en el arte conceptual y la escritura de Divinity, el estudio ha dado marcha atrás. Vincke afirmó que dejarán de utilizar IA generativa para la creación de arte conceptual en Divinity, aunque reconoció que la tecnología podría ser útil en otras áreas del desarrollo.
IA en el desarrollo de videojuegos
La controversia en torno al uso de IA generativa en la industria del videojuego sigue latente. Mientras algunos estudios exploran sus posibilidades para agilizar procesos creativos, otros como Larian Studios optan por la cautela tras la reacción de la comunidad. La postura de Larian subraya la importancia del debate ético y la recepción del público en la adopción de nuevas tecnologías en el desarrollo de juegos.