- El mod 'Graceborne' transforma Elden Ring con una estética oscura y texturas de Bloodborne.
- Introduce mecánicas clave de Bloodborne como el uso de armas de fuego y el 'trick weapon'.
- El creador aclara que no es una secuela, sino una 'capa de pintura' para Elden Ring.
La ausencia de Bloodborne 2 o una versión mejorada del original sigue siendo una decepción para los aficionados. Sin embargo, la comunidad de modding ha respondido con 'Graceborne', un ambicioso mod que reimagina por completo Elden Ring al estilo de Bloodborne.
El mundo de Elden Ring se tiñe de oscuridad
El mod 'Graceborne' aplica una profunda transformación visual a gran parte de las Tierras Intermedias. Se ha eliminado el ciclo de día y noche para instaurar una oscuridad permanente, sumergiendo incluso las zonas más coloridas en la atmósfera sombría característica de Bloodborne. Además, se han añadido nuevas texturas que evocan fuertemente la ciudad de Yharnam, creando un ambiente familiar para los seguidores de la saga.
Enemigos rediseñados y atmósfera gótica
Los jugadores se encontrarán con enemigos conocidos de Elden Ring que han recibido un rediseño al estilo Bloodborne, como un inquietante jinete sin cabeza. Estos cambios estéticos contribuyen a una inmersión total en la nueva ambientación gótica.
Mecánicas de combate inspiradas en Bloodborne
Más allá de la estética, 'Graceborne' incorpora elementos jugables distintivos de Bloodborne. Se han añadido las armas de fuego y los funcionales 'trick weapons', que permiten cambiar de forma durante el combate, además de algunas armas nuevas. La mecánica de 'gun parrying' (disparar para desequilibrar al enemigo) regresa, al igual que la ausencia de límite de carga de equipo, permitiendo a los jugadores moverse con la agilidad propia de un cazador.
Jugabilidad ágil y sin restricciones
La eliminación del sistema de carga de equipo fomenta un estilo de juego más dinámico y ágil, permitiendo a los jugadores aprovechar al máximo la movilidad de sus personajes.
Una obra de amor de la comunidad Souls
A pesar de su profundidad y calidad, el creador del mod, Noctis, ha aclarado que 'Graceborne' no pretende ser una secuela o expansión de Bloodborne. Lo describe como una 'capa de pintura' para Elden Ring, pero su ejecución demuestra ser mucho más. Este mod representa una victoria más para la talentosa comunidad de modding de FromSoftware, ofreciendo una experiencia fascinante que merece ser explorada.
El legado de los juegos Souls en la comunidad
Bloodborne y Elden Ring son considerados obras maestras, no solo por su contenido original sino también por la inspiración que generan en sus seguidores. 'Graceborne' es un claro ejemplo del poder creativo de los fans, demostrando que, aunque el creador lo considere en sus inicios, el mod ya es digno de atención.