• La PS5 Pro podría recibir una actualización gráfica 'PSSR 2' en 2026.
  • Esta nueva tecnología, basada en 'Multi-Frame Super Resolution 2', busca mejorar la calidad de imagen y optimizar recursos.
  • Sony estaría desarrollando herramientas internas para depurar y solucionar artefactos visuales de la tecnología actual.

Un nuevo informe sugiere que Sony planea una importante actualización para la PS5 Pro en 2026, denominada 'PSSR 2'. Esta mejora utilizaría la tecnología 'Multi-Frame Super Resolution 2' para potenciar la calidad de imagen y optimizar el rendimiento gráfico. La información proviene de filtraciones que apuntan a un avance significativo respecto a la versión actual de la tecnología de escalado de Sony.

Avances en la tecnología de escalado de Sony

A principios de este año, Sony y AMD anunciaron públicamente el Proyecto Amethyst, una base tecnológica compartida que sustenta la PS5 Pro y que se extenderá a futuras consolas. Esta iniciativa incluye características como los Radiance Cores para el trazado de rayos, Neural Arrays para tareas de inteligencia artificial y compresión universal para optimizar el ancho de banda de la memoria. En términos sencillos, Amethyst es el conjunto de herramientas que permite a Sony alcanzar mayores tasas de fotogramas y una iluminación mejorada sin comprometer el rendimiento general del sistema. Una de las características principales de este conjunto en la PS5 Pro es PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), el propio escalador de imagen de Sony que funciona junto al FSR de AMD.

Detalles sobre 'PSSR 2' y MFSR2

Los rumores sobre una versión mejorada de esta tecnología, conocida internamente como 'PSSR 2', han circulado durante un tiempo. Ahora, nuevas afirmaciones detallan su funcionamiento, sugiriendo que se trata de una mejora sustancial. Según el filtrador Moore's Law is Dead, Sony ya ha proporcionado a los estudios una aplicación de depuración llamada 'PSML Replay' para identificar fallos causados por PSSR en juegos actuales. El desarrollador citado en la filtración afirma que Sony es consciente de estas quejas y está desarrollando más herramientas para ayudar a los equipos a solucionar los problemas. La novedad principal es la mención de 'Multi-Frame Super Resolution 2' (MFSR2), que se lanzaría a los jugadores como 'PSSR 2'. Esta nueva versión reduciría la cantidad de datos de entrada necesarios para el escalado, disminuiría el uso de memoria y acortaría el tiempo de procesamiento de la GPU, al tiempo que mejoraría la calidad de imagen en comparación con la implementación actual. Esta mejora se compara con el salto de FSR 3 a FSR 4 en el lado de AMD, calificándola de "enorme" y no una simple actualización menor.

Optimización de recursos y futuro de PSSR

MFSR2 utilizaría una API completamente nueva, lo que implicaría que los juegos necesitarían parches para aprovecharla al máximo. Moore's Law is Dead describe este cambio como una renovación completa, no solo un ajuste de rendimiento. La documentación interna indica que PSSR se denomina internamente 'MFSR1', y la nueva versión sería 'MFSR2'. Los documentos revisados por el desarrollador mencionan 'Multi-Frame Super Resolution 2' o MFSR2, que se lanzaría a los jugadores como PSSR 2. Esta nueva versión, según los informes, reduce la cantidad de datos de entrada que necesita el escalador, disminuye la memoria utilizada y acorta el tiempo de procesamiento de la GPU, al tiempo que mejora la calidad de imagen en comparación con la implementación actual. Sony parece decidida a mantener su propia tecnología de escalado en paralelo al FSR de AMD.

Implicaciones para la experiencia de juego

La filtración también señala que FSR 3 y FSR 4 continúan mencionándose por separado de PSSR en los documentos, lo que sugiere que Sony planea seguir desarrollando su propia tecnología junto a los escaladores de AMD, en lugar de abandonar PSSR en favor de FSR. El desarrollador citado indica que Sony tiene ahora más herramientas para PSSR que AMD para FSR 3 o FSR 4. Si esta filtración se confirma, una actualización importante de 'PSSR 2' en 2026 podría tener un impacto significativo en la apariencia y el rendimiento de los juegos de PS5 Pro en los próximos años. La posibilidad de una experiencia visual más limpia y rápida podría influir en la adopción de los modos de rendimiento en la consola.