• El estudio Three Fields Entertainment, responsable de Wreckreation, ha puesto a todo su personal en preaviso de despido.
  • La decisión se debe a la retirada del apoyo financiero de la editora THQ Nordic, obligando al estudio a autofinanciarse.
  • A pesar de la difícil situación, el equipo confía en el potencial del juego y ha mostrado nuevas características, incluyendo un modo de accidentes inspirado en Burnout.

El estudio Three Fields Entertainment, conocido por su juego de carreras Wreckreation y con experiencia en la saga Burnout, se enfrenta a un futuro incierto. La CEO Fiona Sperry ha anunciado que todo el equipo ha sido puesto en preaviso de despido, una medida drástica tomada ante la falta de apoyo financiero por parte de la editora THQ Nordic. Sperry ha declarado que el estudio ha tenido que autofinanciarse durante gran parte del año, lo que ha hecho insostenible mantener la estructura actual.

El futuro de Wreckreation en el aire

La situación es especialmente dolorosa para el equipo, que tenía planeadas numerosas mejoras y nuevas características para Wreckreation. Sperry ha compartido un vídeo que muestra estas novedades, con la esperanza de que atraigan a un nuevo inversor o editor que vea el potencial del proyecto. Entre las características destacadas se encuentra un modo de accidentes, similar al icónico modo 'crash' de los juegos clásicos de Burnout, donde el objetivo es causar la mayor destrucción posible en un cruce. También se ha mostrado un modo 'tightrope' para conducir por estrechas plataformas aéreas, la posibilidad de añadir edificios al mapa en el modo de construcción en vivo y la inclusión de vehículos de construcción.

El modo de accidentes, en particular, podría ser un punto de inflexión para Wreckreation, ofreciendo una experiencia que recuerda a los momentos más caóticos y divertidos de la saga Burnout. La capacidad de construir ciudades dentro del juego también podría ayudar a revitalizar un mundo que, fuera de las creaciones de los jugadores, se percibe como algo vacío. Sperry ha expresado que, incluso si la esperanza de encontrar un nuevo respaldo no se materializa, el trabajo presentado servirá como testimonio de la visión y la habilidad de su equipo.

 

Una carrera marcada por la nostalgia y la ejecución

La trayectoria de Three Fields Entertainment ha estado marcada por el intento de revivir la magia de las sagas Burnout y Need For Speed, en las que sus fundadores trabajaron en Criterion. Tanto Wreckreation como Dangerous Driving (2019) representaban oportunidades para demostrar que estas series de conducción arcade, ahora en pausa o latentes, merecían un regreso triunfal. A pesar de no haber logrado un éxito rotundo, los juegos del estudio nunca han sido criticados por ser meras copias nostálgicas, sino más bien por una ejecución que, aunque prometedora, no ha terminado de pulir los detalles necesarios para alcanzar la excelencia.

Solidaridad con el equipo afectado

La noticia de los posibles despidos en Three Fields Entertainment se suma a la creciente preocupación por la estabilidad laboral en la industria del videojuego. La comunidad de jugadores y desarrolladores ha mostrado su apoyo al estudio, esperando que una editorial dispuesta a respaldar su visión pueda surgir y asegurar la continuidad del proyecto. Mientras tanto, el estudio planea lanzar una actualización con juego cruzado para Wreckreation antes de Navidad, demostrando su compromiso hasta el final.