• CD Projekt Red contrata a Liz Albl, quien fue líder narrativa en el desarrollo de BioShock 4.
  • Albl se une al equipo de Cyberpunk 2 como escritora sénior.
  • Este movimiento se produce tras la reciente incorporación de un diseñador de misiones de Kingdom Come: Deliverance 2 para The Witcher 4.

CD Projekt Red está inmersa en una importante campaña de reclutamiento para escalar el desarrollo de sus próximos grandes proyectos de rol. Recientemente, la compañía polaca incorporó a uno de los diseñadores principales de Kingdom Come: Deliverance 2 para que aportara sus habilidades en la creación de misiones a The Witcher 4. Ahora, ha contratado a la que fuera líder narrativa de Cloud Chamber Games, el estudio que actualmente trabaja en BioShock 4.

Liz Albl se une a Cyberpunk 2

Liz Albl se incorporó a CD Projekt el pasado mes de octubre en el puesto de escritora sénior para Cyberpunk 2. Anteriormente, pasó casi tres años como líder narrativa en Cloud Chamber Games, donde trabajó en BioShock 4. Sus créditos también incluyen títulos como Ghost of Tsushima, Watch Dogs: Legion y, durante algo más de un año, en el juego cancelado de Wonder Woman de Monolith. La incorporación de Albl refuerza la experiencia narrativa del equipo de CD Projekt.

Trayectoria en la industria del videojuego

Según informó IGN, Albl dejó Cloud Chamber en agosto, coincidiendo con el despido de personal tras una revisión interna de BioShock 4. La narrativa del juego fue criticada por los ejecutivos de 2K, lo que llevó a la editora a comprometerse con una profunda reestructuración del desarrollo. BioShock 4 llevaba una década en desarrollo antes de esta revisión, y 2K anunció que estaba en producción hace seis años. La reestructuración implicó la salida de la directora del estudio, Kelley Gilmore, y del director creativo, Hogarth de la Plante, quienes pasaron a roles de publicación. 2K también canceló un remake del BioShock original que estaba en desarrollo.

El futuro de BioShock 4 y Cyberpunk 2

El desarrollo de BioShock 4 está ahora bajo la supervisión de Rod Fergusson, quien recientemente trabajó como líder de la saga Diablo y, anteriormente, como jefe de Gears of War. En los círculos de BioShock, sin embargo, es más conocido como el "solucionador" de BioShock Infinite; el hombre que entró y recortó drásticamente la secuela de Irrational para reconducir el desarrollo y lanzarla en 2013. Su experiencia será clave para el futuro de la saga.

Avances en Cyberpunk 2

En cuanto a lo que se sabe sobre el nuevo proyecto de Albl, la información es escasa. Se confirma que Cyberpunk 2 se encuentra oficialmente en las primeras fases de desarrollo. Uno de sus nuevos escenarios se alejará de la estética de Blade Runner de Night City y tendrá un aire a "Chicago corrompido". También se estima que su lanzamiento no se producirá antes de 2030, lo que significa que existe una posibilidad real de que nuestra propia sociedad haya alcanzado la distopía de Cyberpunk para cuando el juego esté disponible. La espera para Cyberpunk 2 será larga, pero el equipo se está fortaleciendo.