- Bungie ha llegado a un acuerdo para resolver una demanda por derechos de autor.
- El escritor Matthew Martineau acusó al estudio de plagiar elementos de su obra en Destiny 2.
- Los términos del acuerdo no se han hecho públicos.
Bungie ha resuelto una demanda por derechos de autor interpuesta por el escritor Matthew Martineau, quien alegaba que el estudio había utilizado elementos de su obra en Destiny 2, incluyendo la trama de la Guerra Roja y la expansión Curse of Osiris. El caso ha sido cerrado, aunque los detalles del acuerdo, como las condiciones o la compensación económica, permanecen en secreto.
Demanda por plagio y defensa de Bungie
La demanda, que sostenía que Bungie plagió partes de la campaña original de Destiny 2 de una historia publicada por Martineau en línea, fue intentada desestimar por el estudio en mayo. Sin embargo, un juez federal estadounidense dictaminó que el caso debía continuar, ya que Bungie no pudo presentar pruebas suficientes para desestimarlo. La defensa de Bungie se vio obstaculizada por la imposibilidad de mostrar una copia de trabajo de Destiny 2 con la campaña original, ya que esta, junto con otros contenidos antiguos, ha sido eliminada y archivada en la polémica "bóveda" del estudio.
Resolución amistosa del litigio
Un documento judicial indica que se llevó a cabo una conferencia de conciliación antes del juez magistrado, la cual resultó exitosa y condujo al acuerdo de todas las reclamaciones. El tribunal agradeció a los abogados y a las partes por sus esfuerzos para lograr una resolución amistosa. Aunque las partes tienen sesenta días para impugnar la decisión y proceder a juicio, actualmente "todas las partes han acordado firmemente un compromiso".
Un año complicado para Bungie
Este acuerdo llega tras un año difícil para el estudio, que ha enfrentado acusaciones de plagio tanto en sus marcas Marathon como Destiny 2. A principios de año, Bungie tuvo que admitir que el trabajo de un artista externo se había utilizado en el próximo juego Marathon sin su consentimiento. No es la primera vez que Bungie se enfrenta a reclamaciones de uso de obras de artistas sin permiso, con varios casos saliendo a la luz respecto a diseños para Destiny 2.
Otras disputas legales y resultados financieros
Además, el estudio se enfrenta a una demanda de 200 millones de dólares por "despido improcedente" interpuesta por Christopher Barrett, director de Destiny 2 y del reinicio de Marathon. A principios de año, Sony respondió detallando las supuestas "comunicaciones perturbadoras" de Barrett con subordinadas, incluyendo "juegos sexualmente cargados de 'Verdad o Reto'". Recientemente, se conoció que Destiny 2 no cumplió las expectativas tras la adquisición de Bungie por parte de Sony por 3.600 millones de dólares. En su último informe de resultados, Sony registró una pérdida de beneficios en su segmento de juegos debido a "pérdidas por deterioro contra una parte de los activos intangibles y otros activos de Bungie, Inc. en conexión con Destiny 2".