- El director de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, niega rotundamente los rumores sobre una versión para consolas.
- La expansión "Midnight" se lanzará a principios de 2025 con una interfaz de usuario renovada.
- Microsoft, actual propietaria de Blizzard, no ha impulsado la idea de llevar el juego a Xbox o PlayStation.
A pesar de las especulaciones surgidas tras la renovación de la interfaz de usuario de World of Warcraft, que coincide con el lanzamiento de su próxima expansión, "Midnight", el director del juego, Ion Hazzikostas, ha desmentido categóricamente los rumores sobre una posible adaptación a consolas. Hazzikostas afirmó en una entrevista que, si estuvieran trabajando en ello, lo comunicarían abiertamente, ya que "no hay ninguna razón para ocultar nada al respecto".
El futuro de World of Warcraft en PC
Históricamente, los juegos multijugador masivos en línea (MMO) se limitaban al PC. Sin embargo, la evolución de las consolas, que ahora poseen una potencia comparable a la de los ordenadores y mandos con múltiples botones, ha facilitado la llegada de este género a plataformas como Xbox y PlayStation. Títulos como Fallout 76 y The Elder Scrolls Online han demostrado el éxito que pueden alcanzar en consolas. A pesar de esta tendencia, Blizzard mantiene su enfoque exclusivo en la versión para PC de World of Warcraft, una decisión que resulta peculiar dado el panorama actual.
Innovaciones en la expansión "Midnight"
La próxima expansión, titulada "Midnight", tiene previsto su lanzamiento a principios de 2025. Esta nueva entrega introducirá nuevas zonas en las tierras de los Elfos de Sangre, sistemas de personalización de viviendas para los jugadores y una considerable cantidad de contenido nuevo. Uno de los aspectos más destacados será la revisión integral de la interfaz de usuario del juego, diseñada para incorporar funcionalidades que hasta ahora requerían el uso de modificaciones creadas por la comunidad. Esta actualización busca mejorar la experiencia de juego para todos los jugadores.
La propiedad de Microsoft y las expectativas
La adquisición de Blizzard por parte de Microsoft ha añadido una capa de intriga a la situación. Se podría esperar que la compañía matriz estuviera interesada en expandir la presencia de World of Warcraft a Xbox, especialmente considerando la posibilidad de una versión integrada en Xbox Game Pass que podría prescindir de las expansiones de pago. No obstante, las declaraciones de Hazzikostas sugieren que, por el momento, no hay planes concretos para llevar el juego a consolas. Aunque las palabras del director parecen definitivas, es difícil descartar por completo que estas conversaciones no se estén produciendo internamente.
El debate sobre la accesibilidad multiplataforma
La posibilidad de que World of Warcraft se adapte a un mando y cuente con una interfaz optimizada para consolas sería un paso lógico, especialmente con el lanzamiento de nuevas generaciones de consolas Xbox. Sin embargo, la información actual indica que esto no sucederá de forma inminente. Para los jugadores de PC, la atención se centra en la próxima beta de "Midnight", que comenzará el 11 de noviembre. Esta beta ofrecerá a los jugadores una primera toma de contacto con las novedades de la expansión.