- El estudio T-Minus Zero Entertainment, anteriormente cerrado por NetEase, ha sido adquirido por su personal.
- La nueva compañía se relanza como una productora independiente, inspirada en el modelo del cine independiente.
- Exmiembros clave de BioWare y otros estudios AAA forman parte del equipo directivo.
El estudio T-Minus Zero Entertainment, que NetEase anunció en agosto de 2023 y cerró abruptamente en septiembre de este mismo año, ha resurgido de sus cenizas. Un grupo reducido de empleados ha adquirido el nombre y la marca T-Minus Zero Entertainment para relanzarla como una productora independiente. La nueva andadura se inspira en el modelo de producción del cine independiente, buscando un enfoque más ágil y centrado en proyectos específicos.
El renacimiento de T-Minus Zero Entertainment
La compañía, que originalmente trabajaba en un juego multijugador de acción en tercera persona basado en una IP de dominio público, se vio truncada por la decisión de NetEase de retirar su financiación. Sin embargo, el equipo detrás del proyecto considera que el prototipo demostró un gran potencial. La nueva estructura directiva está liderada por Zachary Beaudoin, antiguo director de producción con experiencia en BioWare, incluyendo el desarrollo de Anthem. Otros miembros veteranos como Mark Tucker y Jeff Dobson, con trayectorias en sagas como Fallout, Doom y Dragon Age, también se unen a este nuevo proyecto.
Un nuevo modelo de producción
El anuncio oficial destaca que la nueva T-Minus Zero Entertainment operará con un modelo de desarrollo refinado y un enfoque de financiación inspirado en la industria cinematográfica. Esto implica una estructura más flexible, centrada en proyectos concretos y con una mayor facilidad para establecer alianzas. A diferencia de la etapa anterior, no se menciona la participación de Rich Vogel, fundador y antiguo jefe del estudio. La noticia llega en un momento en que NetEase ha reducido significativamente sus operaciones, desprendiéndose de varios estudios fuera de China, como Worlds Untold y Jar of Sparks.
Inspiración en el cine y futuro incierto
La decisión de adoptar un modelo similar al del cine independiente sugiere una estrategia para sortear las dificultades financieras y operativas que han afectado a la industria de los videojuegos, especialmente a los grandes estudios. Al centrarse en la producción de proyectos específicos y buscar colaboraciones, T-Minus Zero Entertainment busca asegurar su viabilidad a largo plazo. La experiencia del equipo en títulos AAA de renombre les otorga una base sólida para atraer socios y desarrollar proyectos ambiciosos. Sin embargo, la ausencia de detalles sobre el juego previamente en desarrollo deja abierto el futuro de esa IP.
El panorama de NetEase
El cierre y posterior renacimiento de T-Minus Zero Entertainment se enmarca en una reestructuración más amplia de NetEase Games. La compañía china, que había expandido sus operaciones internacionales con la creación de varios estudios, ha optado por un replanteamiento estratégico. Esta decisión afectó también a otros estudios como Ouka Studio, desarrollador de Visions of Mana para Square Enix. La adquisición del nombre T-Minus Zero por parte de su propio personal representa un caso inusual de supervivencia y adaptación en un mercado cada vez más competitivo.