- El registro de impactos en Battlefield 6 presentaba errores que costaban partidas a los jugadores.
- El problema estaba relacionado con la dispersión de las balas (bloom) y parecía afectar a todas las distancias y duraciones de disparo.
- Un parche lanzado el 15 de octubre debería haber solucionado definitivamente este inconveniente.
Los desarrolladores de Battlefield han logrado identificar y corregir un persistente error de registro de impactos que afectaba a los jugadores desde el lanzamiento del título el pasado 10 de octubre. Este problema, que provocaba que disparos aparentemente certeros no impactaran en los enemigos, generó frustración y pérdidas de enfrentamientos para muchos usuarios.
Según informes y la experiencia de los jugadores, el fallo estaba intrínsecamente ligado al sistema de dispersión de las armas (bloom), el cual aumenta la propagación de las balas y reduce la precisión cuanto más tiempo se dispara. Sin embargo, en este caso, el efecto parecía aplicarse de manera inconsistente, independientemente de la duración del disparo o la distancia al objetivo. La situación se agravaba por la retroalimentación visual confusa, con enemigos que sangraban sin que aparecieran los marcadores de impacto.
Aunque se especuló que podría tratarse de un problema similar al experimentado durante la beta abierta del juego en agosto, un diseñador principal de Battlefield aclaró que se trataba de un error distinto. Tras recopilar evidencia de los jugadores, el equipo logró rastrear la causa hasta una combinación específica de accesorios de armas. La solución llegó el 15 de octubre mediante un parche que, según los desarrolladores, debería erradicar el problema por completo. A pesar de estos inconvenientes, Battlefield 6 ha mantenido una fuerte presencia, liderando las listas de Steam y superando los 6,5 millones de copias vendidas en su primera semana.