- Simon, un jefe opcional en el Acto 3 de Expedition 33, es considerado el más difícil del juego.
- Incluso algunos desarrolladores del estudio Sandfall Interactive admiten no haberlo superado todavía.
- El objetivo era crear un desafío para los jugadores más experimentados, sin descuidar la accesibilidad general del título.
El estudio Sandfall Interactive ha diseñado un desafío monumental en Clair Obscur: Expedition 33 con su jefe opcional Simon, considerado por muchos como el más difícil del juego. Este combate, ubicado en la zona Renoir’s Drafts, forma parte del Acto 3 y requiere que los jugadores alcancen un nivel muy alto, incluso al máximo, para tener una oportunidad de victoria. La intención del equipo era clara: crear un jefe que pusiera a prueba las habilidades de los jugadores más dedicados.
El productor Francois Meurisse confesó que ni él mismo ha logrado completar la batalla contra Simon, necesitando tiempo y concentración para superarlo. La idea de Guillaume Broche, director creativo, era ir más allá en la dificultad, y Meurisse le animó a hacerlo sin restricciones. Curiosamente, el CTO Tom Guillermin sugirió que la pelea pudo haber sido ligeramente suavizada para mantener a raya a los diseñadores. Al principio, el estudio se preocupó por si la pelea contra Simon resultaba decepcionante, ya que algunos vídeos mostraban a jugadores superándolo de un solo golpe, algo que se atribuyó en parte a las poderosas construcciones de personajes como Maelle, que posteriormente fueron ajustadas.
A pesar de la extrema dificultad de Simon, el objetivo de Sandfall Interactive era equilibrar la experiencia. Meurisse enfatizó la importancia de que el juego fuera accesible para una amplia base de jugadores, pero también que los jugadores más especializados encontraran un reto gratificante. La existencia de jefes como Simon asegura que aquellos que buscan una experiencia más hardcore puedan encontrar la satisfacción en superar obstáculos formidables, demostrando que el estudio ha logrado su cometido de ofrecer tanto accesibilidad como profundidad desafiante.