- El modo 'battle royale' de Battlefield 6 incluirá 100 jugadores y un círculo de juego que se reduce de forma agresiva.
- Los jugadores no podrán cambiar de clase una vez iniciada la partida y deberán completar misiones para obtener botín y recompensas.
- El modo contará con destrucción táctica generalizada, vehículos y opciones de reaparición para mantener a los escuadrones en la lucha.
EA ha revelado los primeros detalles de su esperado modo 'battle royale' para Battlefield 6, que promete una experiencia a gran escala con 100 jugadores y un énfasis sin precedentes en la destrucción del entorno. El modo entrará en fase de pruebas cerradas esta semana, ofreciendo a los jugadores una probada de lo que se puede esperar. La mecánica del círculo de juego, descrita como "el más letal en BR", forzará a los soldados a enfrentamientos más intensos a medida que el espacio de juego se reduce, sin posibilidad de entrar o salir de él una vez que se está dentro.
En esta nueva entrega, los jugadores no podrán cambiar de clase una vez que la partida haya comenzado. A medida que ganen experiencia, subirán de nivel y desbloquearán nuevas habilidades que potenciarán su clase elegida. A lo largo de cada encuentro, los participantes explorarán el mapa, completarán misiones y lucharán por obtener botín, que incluirá desde armas y accesorios hasta paquetes de ataque y unidades de reaparición móvil. Las misiones ofrecerán objetivos adicionales que otorgarán recompensas únicas, como depósitos de armas o llaves de vehículos.
La esencia de Battlefield se mantiene intacta en este modo, permitiendo el uso de gadgets, explosivos, entornos destructibles y vehículos para asegurar la victoria. Los jugadores podrán encontrar vehículos de transporte comunes y desbloquear unidades blindadas para cambiar el curso de la batalla. La destrucción será un elemento clave, desde la creación de nuevas rutas hasta el derribo de edificios, fomentando la ingeniosidad de los jugadores. El modo pondrá a prueba la comunicación y el trabajo en equipo, ya que los 100 jugadores estarán organizados en 25 escuadrones de cuatro, con herramientas como pings, chat de texto y VOIP para mejorar la coordinación táctica. Las opciones de reanimación y las unidades de reaparición móvil ofrecerán segundas oportunidades para mantener a los escuadrones activos.