• El bioma 'Mesa' de Peak introdujo un desafío extremo con tornados constantes, reportado por muchos jugadores como un bug.
  • Los desarrolladores de Aggro Crab confirmaron que la dificultad era intencionada, apodando a la variante del bioma como 'infierno de tornados'.
  • Se ha implementado un parche que reduce la frecuencia y el tiempo de aparición de los tornados, haciendo el bioma menos implacable.

Los desarrolladores de Peak han aclarado que la extrema dificultad del reciente bioma 'Mesa', caracterizado por tornados constantes, no se debió a un error de programación. La variante del bioma, apodada internamente como 'infierno de tornados', fue diseñada intencionadamente para ser un desafío considerable para los jugadores. A pesar de la intención original, la intensidad del desafío llevó a muchos a creer que se trataba de un fallo.

En respuesta a los comentarios y para mejorar la experiencia de juego, Aggro Crab ha lanzado un parche que ajusta la aparición de los tornados. Las modificaciones incluyen un aumento del tiempo mínimo entre las apariciones de tornados, una reducción en la frecuencia de la variante 'infierno de tornados' y una disminución del tiempo máximo antes de que pueda aparecer el primer tornado. Si bien el bioma sigue siendo desafiante, estos ajustes buscan hacerlo más manejable sin eliminar por completo su naturaleza peligrosa. Además, el equipo ha mencionado que están trabajando en un nuevo bioma y han mejorado el sistema de sonido del bugle dentro del juego.