- El estudio Sucker Punch celebró el anuncio del retraso de Grand Theft Auto 6.
- El director creativo, Nate Fox, describió la noticia como un "gran día" para el equipo.
- Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente para PS5 el 2 de octubre.
El equipo de Sucker Punch, responsables del esperado juego Ghost of Yotei, celebró con júbilo el anuncio del retraso de Grand Theft Auto 6. El director creativo, Nate Fox, compartió en una entrevista que la noticia fue recibida con gran alivio y celebración por todo el estudio, llegando a describir el momento como un "gran día" que provocó una "resaca de varios meses".
La decisión de Rockstar Games de posponer el lanzamiento de Grand Theft Auto 6, originalmente previsto para 2025 y ahora fijado para el 26 de mayo de 2026, ha sido un alivio para muchos desarrolladores y editoras. Evitar la competencia directa con uno de los títulos más anticipados del sector, que podría haber supuesto un "beso de la muerte" financiero para otros lanzamientos, permitió a estudios como Sucker Punch planificar sus propias fechas sin la sombra de Rockstar. Fox confirmó que la noticia del aplazamiento fue recibida con gran satisfacción en Sucker Punch.
Mientras tanto, el estudio se prepara para el lanzamiento de Ghost of Yotei, que llegará el próximo 2 de octubre de forma exclusiva para PlayStation 5. El juego se inspira en la historia, pero es una obra de ficción que busca ser respetuosa con las culturas representadas, contando con la colaboración de colegas en Tokio para asegurar su autenticidad.