• El nuevo controlador Adrenalin 25.9.1 de AMD habilita FSR 4 en más de 85 juegos compatibles con DirectX 12 y FSR 3.1.
  • Esta función se activa mediante un interruptor en la aplicación AMD Software: Adrenalin Edition, sin necesidad de herramientas de terceros para títulos soportados.
  • La implementación a nivel de controlador solo funciona en juegos con FSR 3.1 integrado y requiere tarjetas gráficas AMD Radeon RX 9000.

AMD ha lanzado su controlador Adrenalin 25.9.1, que introduce la capacidad de activar FSR 4 en una amplia gama de juegos. Anteriormente, la adopción de esta tecnología de escalado y generación de fotogramas se veía limitada por la escasa compatibilidad oficial. Ahora, los jugadores con tarjetas gráficas AMD Radeon RX 9000 pueden beneficiarse de FSR 4 simplemente activando una opción en el software de AMD, siempre que el juego sea compatible con DirectX 12 y FSR 3.1.

Esta nueva funcionalidad elimina la necesidad de recurrir a software de terceros como OptiScaler, que antes era la única vía para forzar FSR 4 en títulos no soportados oficialmente. La implementación manual de archivos y la modificación de scripts de OptiScaler resultaban complejas para muchos usuarios. Si bien esta solución de AMD es una gran mejora, es importante notar que solo se aplica a juegos que han integrado una DLL de FSR 3.1 según las directrices de desarrolladores de AMD, y no es compatible con juegos que utilizan Vulkan.

A pesar de las limitaciones, la iniciativa de AMD representa un paso significativo para democratizar el acceso a FSR 4, una tecnología que ha sido elogiada por su calidad visual y competitividad frente a DLSS de Nvidia. La posibilidad de activar FSR 4 a través del controlador, similar a la reciente función de DLSS Override de Nvidia, permite a más jugadores experimentar mejoras en el rendimiento gráfico. Sin embargo, para juegos que no soporten FSR 3.1 o utilicen Vulkan, OptiScaler podría seguir siendo una alternativa viable, aunque su uso siga requiriendo pasos adicionales.