• El tamaño de la ciudad en Octopath Traveler 0 estará limitado por la consola en la que se juegue.
  • Las versiones de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S permitirán hasta 500 edificios, mientras que Nintendo Switch se limitará a 250.
  • Las especificaciones también detallan diferencias en resolución y tasa de fotogramas entre las distintas plataformas.

La versión de Nintendo Switch será la más limitada en cuanto al tamaño de la ciudad que se podrá construir en Octopath Traveler 0. Square Enix ha compartido las especificaciones del juego, revelando que cada consola tiene un límite de edificios. La Nintendo Switch se queda atrás con un máximo de 250 edificios. Las versiones para Switch 2 y PlayStation 4 podrán albergar hasta 400 edificios. Sin embargo, para alcanzar el máximo de 500 edificios, será necesario jugar en Xbox Series X|S, PlayStation 5 o PC.

En lo que respecta a la resolución y la tasa de fotogramas, la Switch también se sitúa por detrás de las demás consolas, con 1280 x 720 y un máximo de 30 FPS. Las versiones para Switch 2, PS4 y Xbox Series S alcanzarán una resolución de 1920 x 1080, aunque la Series S podrá llegar a 120 FPS, mientras que las otras dos se limitan a 60 FPS. Las versiones de PS5 y Xbox Series X ofrecerán una resolución de 3840 x 2160 (4K) y 120 FPS. La versión de PC permitirá a los usuarios seleccionar su propia resolución y tasa de fotogramas.